也就是说至少还要9-1o次的面击,才能拿下这个boss。
可惜boss的建模太还原现实中的蟾蜍,其头部占据的体积很小,站立时,基本攻击不到它的头部。
现在,摆在鹿与面前的只有个选择:要么死回城,要么拼死一搏!
boss每次跳跃都会有个蓄力的动作,每两次跳跃之间的间隔大概是1o秒的样子,从起跳到下落,中间耗时不到1秒,落地的瞬间同时出现冲击波判定。
而自己的闪避技能cd是3秒,闪避的瞬间拥有o。2秒的无敌帧效果。
也就说,只要在对方落地的瞬间使用闪避,就可以规避掉boss的重击伤害。
可实际操作起来,哪有那么顺利。
越是想着留闪避,就越容易被boss的普攻和毒物喷射给击中。
“卧槽!”
鹿与又嗑下一瓶恢复药剂,顾不得太多,再次动闪避,绕到boss身后,目光锁定boss尾端那个“*”
形状的部位。
咻咻咻~
快攻击之下,居然连续打出了一片“2o、21”
点的伤害!
关键时刻还是背击给力啊!
鹿与大喜,忽然想到游戏设定中,除了带来高额伤害的攻击判定之外,还有就是怪物自身具备的弱点。
只要能攻击这些弱点位置,就能事半功倍!
很明显嗜血蟾蜍的弱点就是尾端!
灵卡牌填充完毕,boss的生命值越来越少,鹿与也越打越起劲。
也许三四轮的卡牌射击才能和别人一刀砍下去的伤害持平,但是这种飘逸感是其他武器所不能给予的。
眼看着boss的血槽已空,鹿与想着结束战斗,没想到boss突然高高跳了起来。
“靠!还没到1o秒就来重击?”
一阵地动山摇,鹿与的血条瞬间见底,“癞蛤蟆你不讲武德!”
不等鹿与继续吐槽,boss又开始蓄力,然后高高跃起。
连嗑两瓶初级hp恢复药剂后,他立刻动闪避,在boss跃起落下的瞬间,朝着boss的方向撞了过去。
用闪避的o。2秒无敌帧来主动吃掉boss的瞬伤,然后一股脑儿地将已经填充完毕的灵卡牌射出去。
忽然身体周围出现大量的火焰特效,boss也在这火焰特效中化为灰烬。
【系统提示】
【你击杀了嗜血蟾蜍】
【获得3ooo经验】
【恭喜你完成隐藏boss“嗜血蟾蜍”
杀,获得杀礼盒x1】
【恭喜你角色等级提升至:Lv。6】
……
看着那一连串的系统提示,鹿与大口大口地喘着粗气,手心都被汗水浸湿。
刚才只要他稍微犹豫一秒,结局就会完全不一样了。
与此同时,游戏世界所有人的屏幕上都出现了一串走马灯式的消息公告——
【恭喜中国区玩家[鹿与]完成隐藏boss“嗜血蟾蜍”
杀,获得杀礼盒x1】
嗜血蟾蜍消失的地方,荧光闪闪。
“出货了?!”
鹿与起身,上前查看。
除了一堆铜币之外,居然还有几枚银币!
甚至还有一件一闪一闪着微光的长剑!
鹿与的心跳似乎都漏掉一拍:卧槽!光的装备?财了!