而任务者们每完成一个任务都会获得固定的五万保底积分,其余的积分则是按照这个任务里完成的主线剧情完成度和支线剧情完成度来获取的。
任务完成度越高,获得的积分也就越多。
当然,随着任务者等级提升,任务的难度也会随着提升,就像英文字母排序一样从I往上依次类推,最高等级为S级。
任务等级越高,保底积分和其他积分也就越高。
像I级任务,保底积分五万;H级任务保定积分就是10万;G级任务保底积分则是20万;F级任务保底积分就是30万。
当然任务有成功也有失败,成功的获得积分奖励;失败了,新手期时会有一个新手保护期,相当于一次免死金牌。
等到免死金牌用掉以后,任务失败三次就会掉一等级,新手级失败三次没等级可掉就会面临着抹杀惩罚。
当然,高等级任务者失败后掉级可以多掉几次才会被彻底抹杀。
而与其绑定的系统也会回炉重造,进行系统刷新。
优胜劣汰,这是万物的生长法则。
任务者们完成任务后会跟着系统回到属于它那个版面的任务平台,然后根据任务积分的获取,各个主系统会对任务者们进行排位,排位前十的任务者们都会获得来自主神给予的各种奖励。
武器,道具和免死金牌。
“主神大人是多么伟大的存在,祂给予了我们所要的一切!”
伍小姐激动且痴狂的诉说着自己对主神的崇敬。
“为了提高游戏的积极性,在各位游客完成任务的同时,我们游戏里的NPC会根据诸位的表现与通关时长来为各位打分,得分最高的游客将获得额外的特殊奖励呦!”
说到这,伍小姐神秘的笑着看着众人。
“舞台的中间会有一块电子屏幕来显示诸位通关游客的积分情况,我们将会对其进行一个排名,最后成功完成十二个任务并且排名第一的那位游客将获得我们游乐园的终极大礼包!
至于礼包里面有什么,还请各位游客自行探索。
好了,接下来,每名游客的手里都将会出现一张有关游乐园所有游乐项目的鸟瞰图,请各位游客根据自己的喜好选择喜欢的游乐项目,进行愉快且刺激的游戏吧!
那么,游戏开始!”
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