职业基础技能2:震慑
描述:曾在地狱生存过的种族,在面对玩家时将失去抵抗意志,获得“恐惧”
debuff
注:若被其发现玩家实力不济,玩家将迎来疯狂反扑,地狱种族无法拒绝杀死地狱之主的诱惑
职业基础技能3:君王领域
描述:玩家所攻略过的地下城,以及全线通关的任务世界,将为玩家所掌控,与[家园]模式相连接,成为玩家所掌控的新的地狱
注:玩家目前实力不足,无法掌控原有地狱
一下子获得了个技能,足以证明地狱之主这个隐藏职业的强悍程度。
第一个技能渡火增加了宿星原现在的攻击手段,也扩展了他的行动空间,但具体效果还需要战斗的时候再去测验。
第二个技能在群魔遍地的游戏世界,好用程度就更不必多说了。
而第个技能……则让宿星原感受到了一丝的意外。
说实在话,他本来就不指望自己现在这个阶段就能控制地狱、号令群魔,原本还在好奇游戏会怎么体现地狱之主这一职业身份,原来竟然是让他自立门户?
还有攻略过的地下城和任务世界……与家园模式连接?
他缓缓眨了眨眼睛,意识到了什么,果断关闭个人面板,打开家园地图。
只见原本只解锁了几十平米的家园地图中,在未解锁区域的地图较边缘的地方,出现了新的能被看到的空间。
宿星原把地图放大,那里的画面便逐渐清晰起来。
他甚至看到了库力族生活的那片丛林。
“哇哦。”
——玩得真够大啊。
这已经脱离了地狱的范畴了吧。
众所周知,地狱之所以称之为地狱,就是因为那里环境极其恶劣,还有征战不断的恶魔们。
如果只是缝地下城还好,大多地下城的环境都不怎么友善,看起来倒还有那个味道。
但如果还能缝任务世界的话……宿星原都怀疑自己到后期能直接叫世界之主了,还当什么地狱之主啊。
在这款游戏里,最终大boss真的不是玩家吗?
怀疑归怀疑,宿星原对地狱之主目前的技能都非常满意。
不过最后一个技能虽然已经把世界给缝上了,他现在也还是过不去的。他和那些世界中间还隔着大片的白雾——也就是未解锁地区。
毕竟想也知道游戏不会设置得这么简单,恐怕只有等家园扩大到那些被攻略过的地下城,并达成一定条件的时候,他才会真正成为那里的主人。
宿星原先果断用金币给家园连升了两级。
现在他的家园已经来到了第四阶段,原本几十平米的空间扩大成了一个中学操场那么大的地方,帐篷也变成了一座小木屋,甚至还带点中世纪风格的装修。
现在他的金币还剩下2130。
只是最初升级房屋就需要这么多的金币,宿星原已经可以预料到后面的巨大开销了。
而到现在为止,可以获得金币的途径无非也就是商城出售物品、完成有金币奖励的任务、击败骑士类怪物、补充怪物图鉴,或者在怪物图鉴里出租怪物情报这五条路。
方法看着多,但金币也是真不好攒,光商城里卖的那些东西,就没有一个是便宜货。
宿星原发散着思绪,又想起了今天尝试的那个“环游世界”
小游戏。
……也就这个看着还有点能让他暴富的潜力。
也不知道那些像素小人有没有自己独特的AI系统,是像游戏世界里的NPC一样有几乎有独立的人格,还是就只是随便制造出的一串数据呢?
叮咚
他订的闹钟响了。