【任务发布:杀死丛林哥布林】
【奖励:经验掉落物】
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“很简单,哥布林从来就不是会独行的种族,如果出现了部分特例,那说明它的智慧必然经历过开化。”
“这能说明什么?我问的好像是你为什么知道我能用人类的语言吧?”
虽然局势看似稳定下来了,但洛白锋手中的棍子一点都没有松开,目光也始终在那只哥布林身上。
“这要从你的行动来看了,开化过后的哥布林一般担任族群中的幕后指挥者,你没有跟随的同伴,这一点本身就足够独特,拥有智慧的你独自在外,只有一个可能,你是自己离开你的族群的。”
“你刚才的进攻,并非是奔着我性命下的死手,你的本意或许只是把我打晕,意识到我没那么简单过后,你更是试图与我交流,可你为什么会想和一个人类交流?”
“如果我猜的没错,你下一次开口便是用人类的语言来与我进行交谈了。”
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「卧槽,这么绕?他是怎么分析出这么多东西的?」
「不对啊,你们不好奇他是怎么这么熟悉哥布林的吗?他好像是人类吧?纯种人类的环境应该不会有哥布林存在啊?」
「我也很好奇啊,你们说他是怎么对这里这么熟悉的?感觉他像逛自家后院一样,这也太没难度了吧?」
「哟,这发言看着很眼熟啊,你不会是那些喜欢增加任务难度的存在吧?」
「呵呵,有难度才更有趣不是么?不过他连新手任务都没过,我就算想找点乐子也没有机会了。」
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“呵呵,说了很多,虽然结果正确,但是过程错的离谱。”
“我确实想和你合作办一件事,不过现在的你还是太弱了。”
【触发阶段性任务:大地哥布林的合作请求。】
【原任务奖励正在追加计算】
【新手任务品级自动提升,任务目标已发生轻微改变。】
【新手任务:杀光指定区域的丛林哥布林,您的新手任务品级已转变为史诗。】
“我需要你短时间成长起来,帮助我杀光不远处洞穴里的所有哥布林!”
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「我去,他的新手任务提升品级了!」
「史诗级,看来有点难度啊,那个洞穴里面肯定不简单吧。」
「难说,任务评级也不是单看难度来结算的,他们的选择和行动在某些方面也会影响,或许是他刚才的做法得到肯定了。」
「肯定么?那只哥布林不是说过程是错误的吗?」
「一看你就是没有看过高端局,系统的任务过程评定大多是不看对错的,这个游戏存在的意义终究是让我们找乐子,他能把那只哥布林忽悠住,也算有点本事。」
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【触发任务选择】
【1:询问对方原因。】
【2:立马表示同意合作。】
【3:拒绝对方提出的合作。】
【4:杀死对方。】
任务选择会随机出现在玩家面前,其实这些选择并不一定能让玩家解决问题,有时候还会误导玩家把事情变得更糟。