至于亡灵支配、道心清明等技能都是专长技能。
威慑亡灵、复苏亡灵、支配亡灵,如果你准备骷髅专精,那么就是威慑骷髅、骷髅复苏、骷髅支配。
威慑亡灵的效果形如睡眠术那样,或者可以让目标不会主动攻击自己(比如骑士的震慑光环)。
至于骷髅支配技能,虽然相当于魅惑术魔法(诱惑之光),或者符控术魔法(符咒之语),可是这却是一个被动效果的专长技能,并且骷髅支配的目标只有骷髅这一种。
凯萨瑞奥对于【符咒之语】这个技能非常感兴趣。
因为符咒之语这个技能虽然是一个道术,但是恰好是游侠职业也可以学会的一个技能(就形如魔兽争霸里黑暗游侠的符咒技能),不但不用和尸体打交道,甚至是一个比较占据优势的技能——从野外现有的怪物之中,捕获控制目标,来为自己而战(并且并不只限于亡灵生物)。
“符咒之语Lv1:
控制一只野外生物来协助自己战斗。
同时控制数量:1。
最大控制数量:1。
施法有效时间:3o秒。
效果:被控制目标的【忠诚度】最多持续四个小时,技能冷却时间三分钟(可以连续施法三次)。最大控制数量除了受技能等级影响,也取决于本身的精神属性。
说明:被控制的目标并不能像契约型召唤兽那样可以不断的复活,只有使用灵魂契约魔法,才可以做到这一点!……”
……
与骷髅复苏那种纯靠依靠怪物尸体的技能不同,符咒之语的效果范围也更加的广泛,这也是这个技能的等级比较高的原因。
“等到打完这个boss,自己就去百兽谷一趟,不知道能不能捕捉到几个极品的骷髅来?”
“最好是变异骷髅,要是骷髅职业者那就更好了。”
凯萨瑞奥一边朝着恶灵尸王不断的射着各式各样的利箭,并不由得想到了这一点。
“不过变异骷髅大部分都拥有一定的智慧,很难被捕捉到。”
在说话之间,凯萨瑞奥就想起了一个骷髅复苏术魔法的【顶配版】——“骷髅复苏奇术!”
这个世界的魔法技能也可以晋级进阶,比如骷髅复苏可以提升到强力骷髅复苏(低等),随后是中等骷髅复苏,最后是高等骷髅复苏。
至于复苏奇术就是群体复苏术的【别称】,同时也是复苏术魔法的【顶配】!
之后就没有比复苏奇术更加高级的复苏术魔法了,仅仅是有技能等级提升之后的低等、中等、高等复苏奇术这样的划分,然后是传奇复苏奇术……最后是史诗复苏奇术——这也算是到头了!
写到这里,也必须说明一下那几个名字非常类似的魔法,到底有何区别了。
比如招魂术和招魂奇术,嗜血术和嗜血奇术,复苏术和复苏奇术,御火术和御火奇术……以及隐身术和隐身奇术,复活术和复活奇术等等等等……
凡是名字里不加“奇”
字的都是【单体技能】。凡是名字里加“奇”
字的,都是大范围的【群体技能】,比如群体招魂术、群体隐身术等等。
也就是说,凡是名字里额外加“奇”
字的魔法都是群体技能的别称。一般情况下,提升到7o级以上(三转)才可以学会这样的群体魔法,一些名字里加“大”
字的魔法则是某种单体技能的顶配版。
……
就这样时间一分一秒的过去!
即便恶灵尸王内力雄厚,那僵尸般的身体甚至形如钢铁,可是在接近十个冒险者的围攻下,它的身上还是露出来了一道道的伤口。
不过三十万血的boss肯定没有那么容易被击杀掉,即便它已经被其他冒险者战队磨掉了一半的血条。
尤其是,既然是一个僵尸王,那么【骷髅复苏】魔法也毫无疑问的是它的标配,因此每过一段时间,恶灵尸王就会把那些僵尸的尸体复苏为一个骷髅。
招魂术!
复苏术!
修复术!
这是施展死灵魔法时的标准三件套,获得亡灵靠复苏(道士),召集亡魂靠招魂(祭司),恢复伤势靠修复(通用)。
所以。
用招魂术制造亡灵仆从就是一个误区,招魂术这个名字就已经说明了问题。
招魂术是一个灵魂召集魔法(是祭司职业的凡技能),真正将尸体变成亡灵的魔法是复苏术(比如骷髅复苏),而并非是招魂术。
从“招魂术”
的名字便可以看得出来,这个魔法的效果是召唤灵魂系生物,也可以将尸骨生前的灵魂重新召回,这是一个既涉及活人又涉及鬼魂的双标魔法,根本就不涉及亡灵转化。