松鼠般的大尾巴在跑动中立起,随后如扇叶展开,散发出淡淡的彩光,好似鸟尾羽翎。
沙貂…变成沙雕了?!
“可以了。”
边上的小剑侍逐渐放慢脚步,她的《玉叶剑》感受到灵气涌动趋于稳定,说明副本的异常坍缩势头暂时平复。
“少了这么多区域…”
小剑侍提灯四处打量,高大的建筑早已消融得残余基底,视野开阔,可以从先前摆设矿机的定位判断这儿是古禄城很中心的街道。
意味着副本坍缩后大致就剩两三条街的范围,可采集的灵气原矿更少了。
幸亏先前有意识的把矿机放在较为靠副本内侧的位置,否则矿机要是被甩飞出迷雾,灵气原矿的结晶体状态消解挥发也就算了,机器本身价值20万b,江云程和小剑侍加班加点都赚不回这个数字。
“小剑侍,刚才你有看到沙貂的尾巴展开像鸟类翎毛一样的东西吗?”
那有点儿孔雀开屏模样的模式并非实体,而是某种灵气运用。
“我们遇上的应该是妖精。”
陨石砸落引发的大灾变之前,地球上的生命体包括动物、植物与人类。
人类中既然存在修行者,相对应的就有其他动植物范畴的妖精古怪。
对于非人类的异常生命体,分类其实非常简单,没有去细分什么魔族、妖族,主动害人的就是邪物,能正常相处甚至对人类有所帮助的则是妖精。
裹挟着异常能量和空间碎片的陨石砸落,几乎重构了整个星球生物的生存模式,异变后的邪物占领绝大部分生存空间和迷雾区域。
作为星球上保持原住民风貌的妖精,处境其实和人类相同,险些遭遇灭顶之灾。
好在妖精的生存能力以及天生自由的修行天赋要比大多数人类好很多,即便没有各种科技加持,即便种群数量不如人类,也逐渐从犄角旮旯争取回了一些得以安身的生存空间。
除了修行方面的优势,妖精对于危险和灵气变化的感知都会比普通人类修行者敏锐,就像许多野生动物的感知比人敏锐一样。
();() 刚才的沙貂妖精能提前那么多提示副本迷雾异常坍缩,也是因为优秀的感知力。
“那么,妖精应该是人类的盟友咯?”
江云程的想法很直接,双方在原先的世界环境中互有些冲突,有伤害也有合作,算是不好不坏的扯平关系。
到了大灾变结束,异变出来的邪物威胁到星球上所有的原住民,妖精和人类可不得站在一起对抗邪物。
“没那么简单。”
小剑侍看着刚才妖精离开的方向,“不同种族之间关系很复杂的。”
确实有一部分妖精住在离人类安全区不远的地方,平时会有些能沟通,比如交换一些物资,各取所需,或者进行一些小协作,但毕竟不是同一个种族。
古代修行者主要也是“御兽流”
、“召唤流”
模式,在童话游戏不存在的年代,契约的异兽灵兽来源除了斩杀邪物,无非就是妖精。
达成契约关系和妖精成为伙伴倒还好,总有些过分的修行者大肆杀戮、囚禁妖精,提取灵魂以及可炼制法宝的素材。
妖精阵营中也有凶恶歹毒、吃人害命的存在,被分类为早期的邪物。
有长达几千年的复杂历史关系背景,两个种族本就很难完全契合。
大灾变之后,人类是依靠自身存活下来并争取生存空间的、妖精那边也是靠他们自己的种群力量争取延续,在最艰险的阶段,双方并没有相依为命的情况。