冒险者们停下脚步,深呼吸一口气。
感受着来自大自然的纯净气息,调整着因为长途跋涉而紊乱的呼吸。
负重状态下的二十公里山林越野,这个曾经每周必考的科目,足够让颓废良久的众人好好的回味一番。
停留在原地的冒险者只要视线往下移,就能够清楚的看到那充满着遗族风格的城镇。
见到这样一副风景的冒险者们,个中滋味也就只有他们才清楚。
所以冒险者们选择直视远方,并不想去眺望下方的建筑群。
诚然以冒险者的职业特性,经常性的穿越荒芜的山林是一件很正常的事。
可是在有正常大道的情况下,不会有人会选择弃之不用,而是宛如受虐一般的横跨山野。
这本来在狮鹫王国内极度不合理的行为,却在这临安城的附近成为理所当然的规矩。
遗族人不喜欢作为外人的冒险者,冒险者也不喜欢这些蛮不讲理的遗族人。
彼此之间的关系,自然不如其它城镇和谐,也不存在能够和谐共处的基础。
没有和谐基础的两者,有的便只剩下矛盾积累带来的冲突。
冒险者协会这样一个隶属于官方的正规机构,之所以能够诞生,本身就是出于狮鹫王国的需求。
作为现如今存在所有已知,甚至未知低阶魔兽生存的魔兽山脉。
它的开难度丝毫不下于北6以及沙砾之海,都是正常人不会想要去开占据的土地。
若非必要,狮鹫王国也不会想着去开魔兽山脉,即使狮鹫王国本身就是位于魔兽山脉的国家。
可也架不住投入和回报之间的性价比太过难看。
然而比魔兽山脉还要让狮鹫人觉得糟糕的,便是狮鹫还别无选择,只能继续硬着头皮去开这片广阔的土地。
这是王国面临失败的代价,也是王国放弃争斗的必然选择。
因而作为狮鹫王国的子民,他们并没有凭空臆想魔兽山脉开的富裕,有的只有脚踏实地的切身感受。
冒险者们等同于王国军士的待遇,是建立在冒险者的血与泪上的。
冒险者们获得的尊敬,来自于他们在开魔兽山脉中的付出。
这些对于遗族人来讲是并不存在的,王林的开是遗族人自己进行的。
狮鹫子民对于遗族人而言,先天性就是不通礼仪的蛮夷,是彻彻底底的外来恶客。
自远方而来的遗族,传承着古老习俗的遗族,对于狮鹫带来的改变充满着抵触心理。
彼此厌恶的双方,只要存在便不会消除的冲突,产生的是足以致命的威胁。
因而不同于作为府的托德雷尔,随意进入下属的遗族村庄城镇,对冒险者们来讲是一件极为危险的行为。
王国对于遗族的统治是十分有限的,仅限于托德雷尔这样的大型城市。
毕竟之前王国完全没有想过开魔兽山脉,主要的精力全部都放在离开魔兽山脉上。
并没有把过多的精力放在注定是无底洞的沉重负担上。
对于遗族的管理一直都是极度地放纵,完全是由遗族人自己进行内部管理。
进入遗族的城镇村庄,便十分容易让冒险者们陷入两难的境地。
遗族在对外上还是相当团结的,足够让他们持强凌弱的欺压眼中的弱小者。
是否选择反抗,都不会带来任何好结果,唯一的区别也仅是在当时出一口气。
久而久之,冒险者们宁可从遍布荆棘的道路上走出一条新路,也不愿意踏入遗族的城镇内。
可这样的行为带来的是更为沉重的负担。
在魔兽山脉修建维护一条路的费用是不菲的,遗族境内自然也都是把路修在主要城镇上。
遗族境内的主要城镇,居住流通的人口,自然是遗族人。
这不仅仅意味着冒险者们无法进入就近城镇,从而得到调整休息的时间,还意味着他们会少掉一些额外的收入。
冒险者协会虽然隶属于官方,同样和军队一样属于武装暴力团体,但是在管理上却是要远比军队宽松。
诸如退治野兽和低阶魔兽,熟悉周边山林环境时采集的动植物。