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一些杂七杂八的设定下次从冒险者多功能卡片开始放(第1页)

魔法界(有着魔力水平与魔法境界两种实力衡量)

等级阶级

实习、见习学徒只有1级相当于异能1点1-3阶段

准魔法师只有1级相当于1-8点4-6阶段(无意识元素)

魔法师(魔导师,魔术师)只有1级相当于9点7-9阶段(幼年元素)

中级魔法师(中级魔导、魔术师)只有1级相当于1-9星1o-19阶段(特殊幼年元素)

上级魔法师(同上)只有1级相当于1-9月2o-29阶段城市破坏力(成年元素)

圣级魔法师(同上)只有1级相当于1-9日3o-39阶段世界破坏力拥有魔法领域可以离开星球,但无法独立生存(元素领主)(只有圣级可以经受长距离的空间跃迁界外侵入者大都是圣级或准传奇)

传奇魔法师(同上)只有1级相当于1-9星河4o-49阶段位面破坏力可以在位面流浪(特殊元素领主元素君主)(强力的传奇或半步奇迹界外侵入星河先锋)

奇迹魔法师(同上)未实装(星河领主级别的界外侵入)

存储道具空间魔晶(粗糙)储物魔石(打磨过后)储物戒指,项链,宝剑等等能镶嵌的一切。

魔法属性

稀有级别1-5对应普通,稀有,史诗,神话,传奇——破格奇迹

元素系金(普通‘3’)木(普通‘2’)水(普通‘2’)火(普通‘3’)土(普通‘4’)

元素变异种钢(稀有‘3’)森罗(稀有‘2’)冰(稀有‘2’)炎(稀有‘3’)地(稀有‘4’)——该条目于屏障内未公开

元素、巫术略带争议光(史诗‘4’)暗(史诗‘4’)风(稀有‘1’)雷(稀有‘4’)

巫术系诅咒(史诗‘3’)毒(稀有‘2’)血肉(神话‘4’)无属性(神话‘5’)空间(史诗‘2’)心灵(稀有‘4’)梦境(史诗‘1’)美食(稀有‘5’)

特殊系时间(传奇‘5’)特异(传奇‘3’)

魔力的体内循环方式(魔力的循环度是越来越快的)

度级别(禁止(常人)缓慢(蜗牛;学徒)低(人类行走;正式)中(自行车;中级)高(汽车;上级)(飞机直至音;圣级)极限度(光直至越光;传奇))

实习,以及准魔法师体内的魔力是缓慢流动甚至静止不动的

魔法师可以调动魔力环绕体内的血液流动,缓慢的强化肉体(并不会出常人许多)

中级魔法师可以控制魔力渗透内脏,对肉体进行由内到外彻底的强化(顶多达到见习骑士的肉身强度)

上级魔法师的魔力在体内形成多个循环,可以存储更多的魔力,魔力更加精炼,更具有爆性

圣级魔法师的魔力在体内形成闭环结界,魔力浓度上升且形态质变,此时的魔力可被称为圣力(或圣魔力)

传奇级别的魔法师的魔力在体内形成通路结界,魔力浓度上升,形态质变,

重置

戏法

下级魔法

中级魔法

上级魔法

圣级魔法

传奇魔法

位魔法(奇迹以及奇迹之上)

魔法师实力分析

学徒(只能略微感受到魔力,简单的操弄,无法形成有效的魔法)

(魔力的储备极低,一些简单的戏法都有可能透支他们的魔力,魔力反噬所造成的的负面效果对学徒危害极大)

准魔法师()

下级(魔法控制能力较低,无法随心所欲控制魔力汇聚的方位,远程攻击魔法如果没有足够的酝酿甚至有可能凭空消散)

(魔力的储备量较低,可以有效的施展出一些攻击性魔法比如火球,但对于魔法药剂的接受性较差,无法长时间持续战斗,并且魔力的运转也不够流畅)

中级(能够在至多距离施法者数米的距离施展魔法,汇集魔力,同时可以释放一些复杂程度不高的聚合魔法,对于魔法的操控力度较为精准)

(魔力的储备量处于中上,能够进行中短时持续战斗,能够释放上百次下级攻击魔法或几十次中级的进攻防御魔法,魔力透支虽仍难以接受但并不那么致命)

上级(可以截留、干扰对手的魔法,能够在至多距离施法者数十米的距离施展魔法,汇集魔力,对于魔力的操控力极为精准,能够透支魔力释放出威力巨大的准圣级别魔法,并且魔力透支不再那么致命,拥有距离几十厘米到数米的魔力领域)

(魔力的储备量较为深厚,能够进行长时间持续的战斗,或参与战争)

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