[所谓胜利,取决于协力]
[Theso-netdsonnetcertedefforts]
斯科特·萨伊兰着
金恩·RF·马格特译
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沙漠上的魔物非常多样,比起魔大陆也毫不逊色;同理,旅行途中需要提防的危险也会越来越多,处理起来很麻烦。
走几步就碰上一些小体型的魔物不是什么稀罕事,甚至有可能踏入魔物的巢穴领地之类的,顷刻间就会被包围遇难。
因而本地的战士团会研究它们的习性,尽可能的避免被动的遭遇战。
我没有去过魔大陆,所以有些很强大的魔物只能说是听过,没什么实感;可光是这里见到的个体,就足以颠覆我过往的经验了,那体型真就完全不正常。。。。。。
显然魔物也没有正常一说。
有大约两三米长,光尾巴就能把对手的脑袋戳烂的大小的蝎子,这种尾刺分成两半的魔物被称为【双尾死蝎】,姑且是B级;整体很像仙人掌,但依旧是魔木科分支的【仙人掌魔木】,只有c级。
这种攻击方式单调,且不能称作是灵活的对手并不难对付。。。。。。通常只要队伍中有魔术师或者上级剑士便可拿捏。
“我以前探迷宫遇到过类似的”
“哦?很难对付吗?”
“那个才半米不到,一把火就烧死了,远远没有这只看起来震撼”
“迷宫不能用火的吧?”
“咳咳,不要在意细节”
“感觉带你这家伙进入迷宫很不靠谱啊,你真的是s级冒险者吗?”
“别尬黑,等级保真!”
不乏这般打闹的时候。
也不许质疑我的专业知识!
嘛。。。。。。。我的资历也没很老就是了。
但这支临时小队还算和谐。
遭遇魔物时,会详细分工,互相配合,挥优势,做到损伤最小化。
艾莉娜丽洁是战士,主要是通过全身的综合力量去承担牵制与防御工作;因为攻击能力不足,一个人会很吃力。
鲁迪便弥补了这一空缺。
我为什么不帮忙?
似乎是因为剑技的动静太大,一旦打起来会吸引更多的魔物聚过来之类的。
这样的理由让我很尴尬啊。
总之,观战的同时我也有在好好记录各种魔物的习性与战斗方式;即使以后不做冒险者了,留作参考或着书也不错。
“这种魔木好对付多了”
“比起北方大陆的那种吗?”
“嗯。。。。。。不管是动作也好,整体的强度也好,都要比降冰魔木弱的多”
“恐怕也有环境因素吧?”
“差不多”
就在一边闲聊一边继续赶路时,从【感知】的探测范围中现了大量聚集的魔物,位置就在我们前方的不远处。
这感觉让我回忆起了上次在迷宫使用这招,结果翻出来一窝蜘蛛的事。
所以多少有点应激创伤了。
“咦。。。。。。那堆东西是什么?”