“-我们最近接到了这份工作的任务,所以我们对我们应该做什么的细节知之甚少,先生。我们该怎么火化。。。”
我抬起头来,用充满不满的眼神瞪着他们。
火化尸体,只带骨灰就好了,但这些村民似乎不太愿意伤害尸体。也许是因为当尸体还活着时他们对彼此的感情或其他什么。
显然,我必须做的事情会因此而增加,但是哦,好吧。
我高高举起铁锹,然后瞪着农民。
农民们惊讶地退缩了,急忙后退。
“我-帝国王子-尼姆?!”
一位农民惊慌失措,而
“我告诉过你,他的旧习惯还在!他没有改变他的。。。!!”
。。。另一个农夫大声喊道,面色灰白。
他们可能认为我的铲子是针对他们的。
就在那时。
-噢噢噢
被布料紧紧包裹的尸体突然扭动起来,开始动弹。它伸出手,抓住了一个农民。
它的脸颊被撕开,嘴巴张得大大的,仿佛它的下巴要掉下来。
就在这该死的东西还没来得及咬住农夫的脖子,我的铁锹就被砍了下来。农具的边缘狠狠地砸在了活尸的脑袋。
“嘀嘀?!”
农民们受到了生活的冲击,最终摔倒在了他们的屁股。
我轻轻掸了掸手的灰尘,说:“我一直告诉你们人。
再次举起铲子,我进行了杀戮确认打击。出一声刺骨的叫声。
“如果不火化尸体,三四天后就会变成僵尸。”
这个世界在这一点是相当独特的。
我不确定一个繁华的城市,但问题是,当一个人死在“负面点”
附近时,比如在偏远的农村地区的某个地方,一些阴暗的森林,甚至在战场中间,他或她有十分之一的机会复活为僵尸。
这就像这个世界的标准规则或类似的东西。
负责在村民中处理这些僵尸的人被称为“猎人”
、“守墓人”
或牧师。
在“死灵之地”
附近现的“负点”
特别强烈。不过,这也可能是因为这里是死灵法师王最后的安息之地,是过去将大6变成死亡海洋的死灵之王。
多亏了这一点,任何死在这个地方的人都有大约5o%的机会变成不死生物。村民们已经知道这件事,但他们愚蠢的信仰意味着他们不愿意亲手火化死者。
他们的推理很简单——迷信自己被诅咒。
我擦了擦额头的汗水,然后从贴在臀部的皮革水皮喝了一些水。“随便。感谢您的辛勤工作。你现在可以走了。