《模拟农场》游戏的出现,让龙国基本上所有的科技高层都开始忙碌起来。
反过来苏毅本身倒是没有了什么事情。
倒也不是完全没有什么事情,一来《模拟农场》的游戏宣传动画还没有上线,
不过这一点由龙国电子警备部去解决,
苏毅在其中倒也起不到什么其他的作用。
其次自然是准备下一款游戏了,这也是苏毅形成的习惯了。
在上一款游戏准备完毕之后,立马开始研究下一款游戏兑换什么,提早进行做准备。
对于下一款游戏要制作什么,暂时而言苏毅还真没有什么想法。
有前面几款游戏进行打底,基本上情绪点每一天都会慢慢积累。
除了价格特别夸张的游戏,一般的游戏苏毅应该都能够兑换出来。
但也正是因为如此让苏毅稍微有些犹豫。
军工科技类的游戏暂时应该不需要兑换了,
毕竟《武装突袭》内的军工科技已经足够用。
再一个就是如同军工所教授们所认为的那样,
除非现在的武器科技能够达到无视核弹的地步,
否则就算是龙国的军工科技怎么提升,都无法让龙国目前的地位再进一步。
其次便是针对于个人实力的提升。
就现在而言,国术体系已经够用,
有着《国术风云》游戏的存在,玩家们在修炼国术进度上可谓是一日千里。
不过即便如此,想要修炼到高境界,依旧需要极高的天赋以及大量的资源。
在这种情况下,苏毅要是再搞出什么武学系列,让人们继续学习内功。
那之前的国术体系岂不是浪费了?
最好的办法就是在大量人们修炼国术体系达到一定程度之后,进而和内功体系进行接轨。
至于提升人体基因强化类的游戏,苏毅更加不可能去兑换。
就现在而言,《生化危机》游戏里面的基因技术还没有研究完全。
苏毅再搞出一款类似的游戏,只能够说是拔苗助长。
到时候甚至有可能引一些意料之外的灾难。
所以在这种情况之下,苏毅兑换什么样的游戏倒是成了一个难题了。
游戏必须能够吸引广大玩家,
其次,游戏的价格不要太高。
第三点自然是游戏里面的资料数据最好对现实有些作用。
综合三点,苏毅倒是觉得目前而言最适合的游戏反倒是漫改游戏。
当其冲的苏毅就想到了蜘蛛侠,
不过蜘蛛侠游戏里面的科技等级太高,
先就是牵扯到了基因方面。
因此苏毅就将其放弃,选择了另外一款漫改游戏,蝙蝠侠。
蝙蝠侠游戏里面虽然有相当数量的科技,但是这种科技并不离谱,
以现代龙国的科技水平正好可以与其接轨。
而且游戏里面基本上不牵扯其他太强的反派体系。
就算是有一些,苏毅也可以留着将来在与其他的漫改游戏世界所接轨。
最关键的是,兑换蝙蝠侠游戏,能够将其中的各种蝙蝠侠资料所进行兑换。