在搜索了游戏库,
同时再结合现有已经短期内所能够获得的情绪点,
苏毅所能够选择的游戏不多,
仙侠魔幻类游戏不用多想了,
武侠游戏可能有些希望,但希望不大。
除此之外唯一所能够兑换,并且能够对于自身实力有所强化的游戏类型就只剩下了一种,格斗!
《街头霸王》!
《真人快打》!
《铁拳》!
《拳皇》!
……
这类型的格斗游戏有许多,理论上而言苏毅可以选择的有许多,
但实际上却并不多。
因为这些格斗游戏或多或少的都存在特殊力量体系!
不管是生化改造,还是恶魔基因,又或者忍术或者其他力量,
加入了这些元素之后,
其中的一些格斗游戏甚至于比武侠游戏价格还要更高一些。
所以苏毅只能在其中选择最便宜的那一款,
而且苏毅想要的提升自身实力的办法自然是国术!
这个世界不存在国术,只有功夫一说,
只不过随着时间的推移和展,
功夫已经逐渐退出了社会的舞台,
除了电影里面能够看到龙国的功夫之外,
这两个字已经仅仅只是成为了龙国的一个代表符号。
苏毅想要这款格斗游戏无比火爆,
先必须要有一个吸引人的概念,比如说国术!
其次,游戏里面的种种国术必然是真的,
这点在系统拟真化之后毋庸置疑。
只可惜,涵盖龙国国术的优秀游戏,在那个世界基本上没有。
更别说由龙国所制作的优秀国术游戏更是没有一个。
在这种情况下,
苏毅只能够从一些国术小游戏开始进行兑换,
比如说什么精武风云,国术风云,功夫风云之类,
将这些小游戏兑换之后进行整合,
进而再度由系统拟真。
这样下来,苏毅会消耗大量的情绪点,
但只要能够利用游戏里的资料变强,
这对于苏毅而言就足够了。
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