八门通甲是一种解除身体对查克拉的限制,让过剩的能量释放出来的招式。查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”
。
此八门会把体内的查克拉量设下限制,但此术能让查克拉强制越这个限制,藉此引出自身原有还要强数十倍的实力。
但是,在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤,所以此术被列为禁术之一,
动八门通甲时的特点就是更快、更强。
快——度在战斗中的重要性不言而喻,制敌于先对于体术型忍者尤其重要。而八门遁甲是将体内的能量负荷且不加节制地释放出来,其度也会大大增加。
例如,中忍考试中,李在打开第四·伤门的情况下,度快到根本不能凭肉眼捕捉其动作,并且直接将我爱罗打得动弹不得。
强——力量在体术战斗中直接占据主要地位。而使用时八门通甲,体内的能量会不加节制的释放出来,同时力量也会极大的增长,
(例如,凯与干柿鬼鲛的战斗中,在开启第七·惊门的情况下,使用的体术“昼虎”
,利用高的正拳击打空气,形成极高的气压后,压缩为虎型攻击敌人后产生大范围的冲击波,并将人称”
无尾之尾兽“的干柿鬼鲛直接打成重伤。
而水门现在所炼成的开门与休门分别是解除脑域限制,以达到挥出1oo%的身体能力的目的,负荷消耗身体能量提升攻、。与解除体力疲劳限制,负荷压榨身体能量恢复体力,抵消开门的能量消耗度带来的疲劳。
而水门即将要炼成的生门是进一步提升攻、,身体开始充血变红,八门通甲最后的安全区,身体开始散绿色的能量。
生门的穴位位于胸口上方,脖颈下方的位置,第一次打开门学习要用手加以辅佐并用查克拉进行猛烈的冲击才能炼成,但是第一次开启的时候会产生巨大的疼痛,要是因为疼痛有那么一瞬间的松懈那么就会前功尽弃,
但如果是在练成之后就并不需要用手进行辅助了,用查克拉冲击就能直接开启,而且第二次开启之后就不会像第一次那么疼了,
只见水门盘腿坐在地上,伸出大拇指,开始做心理准备,毕竟上一次开生门与休门的时候可是让水门差点因为疼痛而全身抽搐,然后因为疼痛停止用查克拉冲击导致这两个门都开了三次以上才完成,
而这一次的生门是八门遁甲的最后一道安全区,疼痛指数肯定也更高,水门可不想尝试那么多次了,
深呼吸了几口之后,闭上眼睛,下定决心,大拇指狠狠的按中了生门的穴位,
一股巨大的疼痛感逐渐从穴位传遍到全身,水门顺势用查克拉开始冲击穴位,
而水门的周身逐渐散出少量的气流,头因为气流而被吹的四散飘扬,蓝色的查克拉从身体中缓慢飘出,水门表面的皮肤变得涨红,青筋也开始爆出,
啊啊啊啊啊啊!太疼了!还差一点,但是快坚持不住了!
水门面目狰狞的想要惨叫,但是被她强行止住,所幸现在小杰与奇犽不知道什么原因,都不在房间里面,要不然早就被他们现问题了,毕竟这么大的气势,不可能瞒得住的,
在最后快要突破穴位的时候,水门的查克拉冲击因为剧烈的疼痛而有一瞬间的停止,但就是这么一瞬间,水门浑身的气都散了,而她自己也只能无力的摊倒在地上进行着大喘气,
“呼,吸,呼,吸,靠!差一点就成功了,实在是太痛苦了,居然没能坚持住,”
短暂休息了两三分钟之后,水门重新慢慢的坐起身来,现在她的身体一举一动都会产生大量的疼痛感,
看着自己还没消下去的血管,与还有些微红的身体,不由想到了前世的一个名梗,
“现在我的身体已经菠萝菠萝哒,是这样吧?哎,不对,不对,我想这些乱七八糟的东西干什么呀,还是继续吧,”