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骑手莎娜憋了一肚子对林雾不满,暗中故意使坏,风驰电掣不停来个躲避丧尸的点刹与转弯,迫使林雾只能死死抱住莎娜背包。
到了目的附近,摩托车急刹停。林雾下车后头昏眼花,扶着摩托车一阵干呕,最后躺在草上装死。这状态不属于系统伤害,恢复很快,并且不会有任何后遗症。
莎娜本想看笑话,但被噪音吸引的几只丧尸已经摸上来。莎娜只能采取通用战术边打边退,林雾软绵绵靠在一边看热闹,他现在完全不想动。别说莎娜会死,自己会死都不在乎,这种晕车的感觉实在太难受了。
等林雾能站起来时,莎娜终于结束了和四只丧尸的游戏。林雾不想说话,用手势阻止莎娜说话,跑到一边引来四只丧尸,抽出武器架上的水管。
林雾跑出十多米,将丧尸们引到农场栅栏,自己在栅栏后等着。丧尸翻过来摔倒,林雾拿水管敲其脑袋,伺机翻了回去,来回折腾一会,四只丧尸都被锤爆。林雾边摸尸体边看莎娜:懂了?
莎娜不得不承认自己从没有想过栅栏战术,无奈点点头。
两人步行到桥边,一眼就看见架空层有一个帐篷,一堆篝火残骸,但是并没有看见人。在架空层下方的河岸边,两只尖叫带领着十几只丧尸在附近游荡。
莎娜刚要询问为什么观察这么久。林雾做个噤声手势专心倾听,该死的流水声让林雾无法确定附近是否有狂猛在出没。林雾再倾听一会:“两个方案,一个方案我把丧尸拉走,你去搜刮帐篷,但……你多高?”
莎娜挺胸:“一米七三。”
林雾观察一会架空层:“可以,一米七三垫石跳起可以抓住架空层。”
莎娜弱弱问道:“一米六八呢?”
“不好说。”
林雾道:“要看弹跳力。”
莎娜问:“还有一个方案呢?“
林雾道:“你绕左边,我绕右边,一起解决两只尖叫丧尸,然后将其他丧尸分别击破。让我担心的是我好像听见狂猛的声音。”
莎娜问:“就是在商业街附近走来走去的四肢着的丧尸?”
林雾点头:“没错。你先到左侧,如果看见狂猛,或者狂猛追击就立刻回头跑回对岸,由我来解决狂猛。奇怪,吉普车呢?线索还提到一辆吉普车。”
莎娜道:“我们路过几处玩家基,如果在道路上有吉普车,应该已经被他们弄走了。”
林雾觉得有道理:“开工。”
……
两人分开从河边缓坡下水,趟水而过,绕弧线慢慢靠近两只尖叫丧尸。水不深,不过半米左右,两人相距2o米,互相看了看对方。林雾目前没有直袭的机会,于是用潜行动作蹲伏下来。这一蹲透心凉,整个屁股全进水。另外一边的莎娜被二货精神传染,学着林雾蹲了下去,立刻站起来。回头看林雾,林雾要面子,忍着凉快泡在水里。
大约15秒左右,林雾移动了一米,举起手看莎娜。莎娜只移动半米,摆手,表示自己没有把握拿下尖叫。她需要更好的时机进行一击必杀。
林雾这边始终举着手,他属于可以万军中取敌将级的类型。一边观察丧尸,一边注意莎娜。等待了大约一分钟,莎娜终于也举起手,两人同时扑向尖叫丧尸。
林雾没有问题,秒尖叫也就半秒时间。莎娜比较麻烦,她要先踢倒尖叫才能处决,整个过程需要4秒时间。好在莎娜清楚自己的实力,顺利拿下尖叫,并且在丧尸围拢之前朝后退去。就在此时,一只狂猛站立到了头顶的桥梁的边缘,嚎叫一声后从五米高的桥上朝莎娜一跃而下。
这是莎娜第一次遭遇狂猛,此前她内心对林雾他们的小心翼翼有些不以为然。在过了一招后莎娜终于知道狂猛的厉害。按照莎娜理解,变异丧尸要么力量大,要么敏捷高,要么有各种特殊能力。实际上并非如此,力量大,敏捷高是林雾遇见的大部分变异丧尸的基本属性。
这一爪子过来直接挖走莎娜一块肉,她来不及感受痛苦,狂猛第二板斧袭来。一抓二咬,抓结实后,一口尖牙就咬了下去。在狂猛露面后,林雾就扑身入水,顺水狂游几下距离莎娜只有13米。林雾拿出沙鹰。开启快枪手,25%机率启动,一枪打爆了狂猛的脑袋。
狂猛死后,附近丧尸已经杀到。莎娜见林雾拼命跑向自己,心生感动,顾不得拿绷带包扎,忍受着巨大的痛苦,用球棍抵挡丧尸,给支援自己的林雾争取更多的时间。
只见林雾跑到莎娜面前,风刺闪过几只丧尸,一个纵跳飞出,牢牢的抓住了即将飘走的狂猛尸体。
林雾顺着水流飘荡,对狂猛上下其手,回头喊:“跑啊傻瓜。”
林雾也没有正面对抗六只丧尸的能力。
你不能帮下忙吗?
你一分钟死不了,但尸体一分钟就没了。狂猛尸体代表什么?代表了技能书。嗯,虽然这只狂猛没有技能书,不过总要试一试才知道嘛。
几分钟后,林雾配合着莎娜消灭了所有丧尸。气喘吁吁的莎娜看着林雾:你想说点什么吗?
林雾微笑回应:“不用谢,你先疗伤,我去看看。”
莎娜无语当场,但手臂真的疼,拿出一个绑带打上后,不仅疼痛立刻消除,在回血的同时,掉落的生命值上限缓缓恢复。
林雾身高米八,跳起抓住中空层翻了上去。中空层没有尸骨,在帐篷内很明显的方放着一个长型盒子盒。林雾打开盒子,里面放着一把步枪,名为沉默者s2。附带说明:出自末日生存大师之手的经典改装枪。
枪支一共有八个数据。‘伤害’代表着杀伤力,与口径成正比关系。‘精度’专指配备瞄准镜的枪械。‘掌控’代表后坐力影响和连续射击时精准度。‘射’就是射,数值越高,同时间出膛的子弹数量越多。‘射程’代表着有效杀伤距离,比如小手枪杀伤距离为4o米,过4o米就会降低伤害,最高降低9o%伤害。过杀伤距离一倍8o米后子弹消失。
‘耐久’大部分枪械都有耐久,可以在工作台修理。当耐久越低,卡壳生的机率就越高,当卡壳生后,没有技能加持情况下需要花费15秒时间进行处理。当枪支耐久度归零时,枪支会折断或者破碎,无法再进行修复。‘容量’指的是一个弹匣的容量,没有技能加持情况下,换弹匣的正常时间是4秒。‘静音’数值越高,声音越小,反之亦然。
沉默者是一把拉栓式步枪,每打一子弹,需要拉动一次枪栓上膛。系统没有规定上膛时间。
沉默者使用的是最小口径。22子弹,杀伤力惊人的低,和小手枪一样,不爆头情况下打光一个弹匣未必能杀死一只丧尸。精度95分,配备六倍镜。掌控9o分,几乎没有后坐力。拉栓式步枪没有射数值。弹匣最大容量为3o。
本枪最大特点是静音。在不使用抑制器(消声器)的情况下,分数为76分,比小手枪声音还小。加上抑制器之后可以达到95分,只影响到开枪者2。5米直径范围。抑制器可以在制作台制作,按照抑制器级别不同而耐久度不同。即使没有抑制器,76分的静音就已经很出色,只影响直径12米的范围。
这把枪优缺点都非常明显。优点是静音、精准度和使用。22子弹。缺点是缺乏杀伤力和火力,在守城情况下,其作用远还不如一把小手枪。
这是暗影基的第一把长枪,虽然威力拉胯,但特点鲜明,莎娜看了也是惊叹连连。