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第七章 回家了(第1页)

虚拟现实之所以能够成为现代的前沿,是因为在虚拟现实世界中,一切皆有可能。在虚拟空间中,任何人都可能成为绿巨人、钢铁侠,甚至是玛丽莲·梦露。一个人可以开着比飞机还快的赛车在街上飞驰,或者不用降落伞从悬崖上跳下来。

一切皆有可能。

但这并不意味着一个人可以擅长任何事情。

事实上,这很难。

虽然在虚拟世界里,一个人可以做任何他想做的事情,但是很难做好。从悬崖上跳下来?一个人不会感到任何痛苦,但大多数人做不到。

这是玩虚拟现实游戏,尤其是RPG时必须克服的最大障碍。

虚拟现实游戏让玩家有能力只用拳头打死一只熊,但即使如此,也只有十分之二或三的可能。其他七八个都失败了。

有两个原因。

首先,他们不能利用他们的力量。如果一辆车的时速上限是600公里,大多数人都无法超过200公里。他们不仅害怕,而且缺乏驾驶才能和经验,无法在弯道上自由行驶而不发生撞车。

第二是他们厌恶杀害生物。对他们来说,虚拟生物看起来和真实的生物没有什么不同。

第一个问题是玩家必须自己解决的,但第二个问题要靠内容创作者来解决。虚拟现实游戏的创作者发现有必要设计他们的游戏,以便玩家可以更容易地专注于游戏。

如果每当一个人挥动他的剑时,血就会喷涌而出,或者如

果一个人用长矛刺穿一个生物,并能感觉到它垂死的心跳,或者如果这个生物的器官开始通过它们腹部的伤口溢出,或者如果一个人压碎了一个怪物的头,它的大脑到处爆炸,那么游戏的创造者就会戴上手铐。

因此,至少可以说,虚拟VR游戏的开始是幼稚的。怪物的形状像果冻或多边形,以使游戏看起来不那么暴力。有些游戏甚至让糖果从皮纳塔之类的怪物身上溢出来。

但是《纷争》不同。

《纷争》的主要内容涉及与怪物战斗,游戏创作者认为将这一方面打磨到极致是成功之路。

因此,他们使游戏战斗尽可能真实。现实的意义是残酷。血喷了出来,就是这样。没有器官从伤口中溢出,没有大脑爆炸,但是血真实地喷射出来。玩家可以随时关闭这个选项,但是这个选项的存在改变了游戏规则。

此外,当怪物受伤时,它们不会只是静静地坐着,而是愤怒地吼叫。他们试图掩盖自己的伤口,并向伤害他们的人发起攻击。

这就是为什么《纷争》成为一个划时代的游戏。因为它是任何其他游戏中最残酷和最惊险的。

相反,对于第一次玩VR游戏的人来说,这是一个挑战。有许多人即使花了一大笔钱玩这个游戏,也无法适应。

设计者对这个问题的解决方法很简单。

他们做了一个非常全面的教程。

教程设计者据说说过以下的话:

如果你不想玩,那就别玩了。这不是我在讽刺,而是我真诚的建议。如果这个游戏有压力,那就没理由玩了。除了纷争还有其他游戏可以玩。所以不想玩就别玩了。为什么要花钱强迫自己玩一个游戏?”

有传言说这个员工给了书面道歉…无论如何,新玩家为了开始玩纷争,必须要经历30分钟的教程。

这个教程包含了许多战斗场景,从杀死怪物到被它们完全消灭。

大部分经历过这个教程的玩家出来的时候灵魂都被吸干了一半。

这同样适用于现在。

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魔法孤堡

以魔法气息而闻名的初学者新手村。

因为这是新玩家开始的地方,所以这里挤满了刚完成教程的新手。这些新手目前沮丧地坐在孤堡的桌子旁,盯着他们完成教程后收到的黄油啤酒。

“什么东西啊?”

“这是游戏还是折磨…?”

“我应该卖掉我的游戏设备吗?如果像那个教程那样的话我觉得我玩不了这个游戏了……”

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