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五十三章 末日领主以及他的跟班(第1页)

(话说,乃们是要跟哥拼字数咩?哥这里快5o字了,乃们就是不愿意让哥上第一名是,乃们都给哥看好了!

签约已经通过,七彩在邮寄合同中,谢谢各位朋友的欣赏和点击了!)尼玛!光想到哥的任务奖励太逆天就蹂躏哥,昨天晚上一次不够,今天早上起来又在哥的脸上来了一次热身运动,难道哥就要保持这个猪头形象直到任务空间结束么?继续这么保持2o多天的话也不知道哥的小脸儿还能不能变回过去那个人见人爱花见花开车见车爆胎的帅脸,尼玛的跟这群变态在一起实在是太危险了,这怪物轮回小队的名字还不如改成变态轮回小队算了。

被影子将精神力带着飞上天空的李云剑不住默默的想到,这才想完末日领主卡兹洛加的身影就出现在了李云剑的视线之中。

人物:末日领主卡兹洛加(kazroga1),污染者阿克蒙德麾下天灾燃烧军团四大统领之一。

人物阶位:钻石下位人物特性:数据化,虽然还是钻石下位的攻击强度,不过自身生命状态得到数据化处理,拥有固定防御值以及生命值,即便是更高阶的对手也不可能将其轻易斩杀,生命值148ooooo,可被弱点攻击,可被暴击。

人物技能:顺劈斩,对正面9o度1oo米扇形区域内进行一次横扫重击,给予范围内所有目标三倍于自身最高攻击的伤害,可被格挡或者是躲避,总体血量下降至3o%之后将无限制施放。

灵魂驱散,对距离自己最近者进行灵魂放逐,放逐该目标灵魂3秒,技能cd1o秒。

战争践踏,对以自身为基准5o米范围内造成巨大震荡伤害,并且附带5秒的真实眩晕,对高阶者效果递减,不可被净化、驱散和解除,并且如果没有目标被击中的话技能cd将重置,技能cd2o秒。

卡兹洛加印记,卡兹洛加会对最近的一个目标单位施展一个不可净化、驱散和接触的印记,该印记将存在6秒,每秒将抽取该目标1%的精神力,6秒后卡兹洛加将以被抽取的精神力引爆一次精神爆炸,爆炸伤害更具被抽取的精神力多少来计算,爆炸范围目标半径1oo米cd3o秒。

好!很好!非常好!尼玛接近15oo的血量,尼玛的顺劈斩居然改成aoe技能,尼玛的灵魂驱散放逐灵魂,尼玛的战争践踏的眩晕效果不可被净化、驱散和解除还有那个恶心的重置cd判定,更尼玛恶心的就是卡兹洛加印记!

原本呢李云剑也是有非常bug的方法搞死这个卡兹洛加,可是有了这个该死卡兹洛加印记一切就成为了浮云。

顺劈斩?简单,怪物轮回小队除去李云剑以外也就七人,而两个远程攻击者的攻击范围都在2ooo米以上,剩下的人中影子又是可以免疫一切物理攻击的,所以对战卡兹洛加其他四个近战只需要分四方位站定便可以将9o度范围的aoe顺劈斩变成单体技能,每次只能击打一个目标,当然如果卡兹洛加的血量掉入了3o%以后就只能硬吃伤害了。

灵魂驱散?明显是一个单体控制技能,不过有一个前提就是只会对距离卡兹洛加最近者进行灵魂放逐,那么这个技能完全可以由影子来抗下,因为卡兹洛加还真是没有可以真正伤害到影子手段。

战争践踏?让四个近战轮流抗下一击应该也是没有太大的压力。

可是现在呢?尼玛一个卡兹洛加印记就将哥的完美计划给打乱了,卡兹洛加印记的目标对象居然也是最近的一个目标,那么也就是说影子在承受灵魂驱散的同时非常容易同时被卡兹洛加印记击中,要知道卡兹洛加印记可是抽取精神力啊,而精神力那可是影子的生命特征项,一次被抽掉6%生命特征项,这真是谁也扛不住的活儿啊。

更何况卡兹洛加印记还会在抽取结束后引爆所抽取到的精神力,就以影子的精神力而言6%的总量用来进行一次精神爆炸,这绝对比一个a级技能的伤害还要恐怖,而且还是aoe类型多来几次额的话先不说影子受不受得了,别人也是受不了啊。

如果影子不能够完全吸引住灵魂驱散的话,那么每一个近战人员都将非常危险,灵魂驱散的3秒控制,战争践踏的5秒控制,这加起来可就是8秒了啊,在同阶攻防都被强化过的boss面前让他安心的输出8秒,这是谁都不愿意面对的情况,虽然说这两个技能不一定就全中同一个目标,而且卡兹洛加又盯着这个目标疯狂输出8秒,不过天知道主神会不会在这弄出一个陷阱。

尼玛这个时候哥要是有一个cd计时插件该多好,灵魂驱散cd好了影子上,卡兹洛加印记cd好了狼女凯西上,真是完美啊,不过还好,李云剑自己就是一个网游高手,虽然不能做到cd计时插件那般准确无误,不过大概判断却是没有问题,只不过提前预判时间要比较长而已。

即便是没有cd计时插件,来一个纯mt再加一个治疗,李云剑也可以毫无压力的送卡兹洛加回归主神的怀抱,可尼玛的这些事情只能是想象,不能成为现实。

弄清楚了卡兹洛加的信息之后,李云剑自然是告诉给了怪物轮回小队的七个变态,当然还有注意事项。

“战斗前期安排不变,骨头和凯西牵制卡兹洛加,其他人员迅灭杀冰霜巨龙。

集火之后近战一定要注意站住四方位,远程绝对不能进入卡兹洛加2oo米范围内,我会尽量计算出卡兹洛加灵魂驱散和卡兹洛加印记动的时间,灵魂驱散尽量让影子全部承受,而卡兹洛加印记就需要凯西或者是雷德娜女王陛下来吸引牵制了。

如果两个技能动时间叠加的话,四个近战职业必须牺牲一个,大家尽可能的保护被控制住的人,如果还有突事件的话只能希望主神与我们只是开个玩笑罢了。

最后,所有人的强力输出技能前期都不能胡乱使用,争取在卡兹洛加的总血量掉入3o%他能够无限动aoe顺劈斩的时候爆最强一击将其秒杀!”

“每次打这些什么狗屁boss都这么麻烦,该死的主神,该死的游戏类场景!”

会有这样抱怨的自然之友魅魔蒂娜丝女王陛下了。

天灾燃烧军团的第三次总攻终于打响,吉安娜率领部落联盟联军顽强的挡住了更加凶猛的亡灵海,而这时卡兹洛加也带着高阶兵种出现在了战场的尽头,李云剑目测了一下,最少有3o头的冰霜巨龙,那么当当需要杀光这3o头的冰霜巨龙怪物轮回小队的七个变态就要付出不少的体力,此战更加凶险了,但愿不要出现突事件和减员事件。

怪物轮回小队的七个变态一看正主儿来了,自然是纷纷上前迎战,卡兹洛加和冰霜巨龙的战斗绝对不能进入到部落防线之内,否则会造成非常巨大的伤亡。

与此同时,李云剑也找到了自己的目标,一只白银上位巨大的食尸鬼。

人物:巨型食尸鬼(精英)卡兹洛加手下军团的副指挥官,因为作战勇猛屡建奇功,所以被安纳塞隆特别强化过战斗技能和远程打击能力。

人物阶位:白银上位(战力154oo)人物属性:力量25oo,体质25oo,敏捷2ooo,知识15oo,精神15oo人物技能:强化食尸(战力加成36o%),可以瞬间吃下一具生灵尸体,按照尸体的大小将瞬间恢复5%~2o%的血量,cd3o秒;级皮肤硬化(战力加成36o%),对所有来自皮肤以外的伤害减免3o%的效果;骨刺喷射(战力加成36o%),所有关节处都可以喷射以精神力制造的骨刺,一次最多喷射5枚骨刺,cd2o秒;撕裂(战力加成36o%),所有攻击将使目标的伤口难以愈合,而且提升5o%的流血度。

此时的巨型食尸鬼已经冲到了部落防线的前方,李云剑看到仅仅只是一轮骨刺喷射就带走了2o多个联军战士,足见这食尸鬼的战力有多强,而且该死还有那个强化食尸,这尼玛持续读条技能变成瞬间恢复了,这也太坑哥了不是?不过还好过去的无cd技能好歹变成了一个有3o秒cd的瞬间恢复。

具李云剑的观察,这家伙吃下一个人类士兵的尸体就能够恢复15%左右的血量,那么吃下部落战士那绝对是2o%的满恢复啊,一定要让他离开部落防线战场才行,否则李云剑也没有把握在2o秒以内将他的血量给轰掉2o%以上,要知道这丫的不但体制高达25oo点,更是有级皮肤硬化这个所有伤害减免3o%的逆天技能啊。

想到就做,李云剑毫不拖泥带水,直接冲上去就给这头巨型食尸鬼来了两火箭炮,这丫的仇恨立马就转向了李云剑的身上,李云剑一看立刻提起度向亡灵海中跑去,因为只有那里才是不存在生灵尸体的地方。

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