穿戴效果:每分钟自动补充一支箭矢,最多可装5o支。
特效:箭矢生成后,有3o%的几率附上特殊效果,比如穿透、爆炸、冰冻、灼烧。
紫弓搭配橙色箭袋,攻击力高。
6川站在营地内,拉弓、瞄准、放箭。
下一秒,箭矢命中黑鸦,将它击杀。
“谢了兄弟。”
一名三十岁出头的汉子憋住一口气,飞奔进营地。之后倒在地上,大口大口喘气,“要不是有你帮忙,我说不定就回不来了。”
怪物降临的过于突然,他被堵个正着,好不容易突围。
6川不以为意,“顺手而已。”
说完,拉弓、瞄准、再射。
没多久,玩家们惊讶地现,射手站在营地里放箭,是种既安全又高效的升级方式。
不断有怪物被击毙,不断有物品掉落。而玩家待在营地里,不用冒一丝风险。
他能行,我也能行!
有人心念一动,起身效仿。
箭矢落空,未能命中目标。
攻击力偏低,没能击杀怪物,只能眼睁睁看着它离开。
箭矢齐射,猎物被别人抢先一步击杀。
亲自尝试后,射手们恍然惊觉,要想在有限的时间里将怪物击杀,并不是那么容易的一件事。
另外……
一人看着空空如也的箭袋,露出苦笑之色,“箭矢射完了。”
这就好像是个信号,旁边立即有人帮腔,“我也没了。”
“一支不剩。”
“白色箭袋最多只能装1o支箭,一会儿就用光了很正常。”
“那么问题来了,为什么他还有箭?”
射手们齐齐朝6川看去。
结果现,除了橙色箭袋,他还有一只蓝色箭袋、两只白色箭袋。
射手们,“……”
这样也行?
不管他们多么怀疑人生,6川拉弓射箭,升级轻松愉快。
“好多材料!还有技能卡、装备!”
有人回营途中经过,看着眼馋,想要抢先拾取。
不料刚触及掉落物,系统提示,【掉落物品归击杀者所有,锁定2o分钟,目前剩余14分15秒。】
那人,“……”
看得见,摸得着,拿不走,太气人了!
将箭矢射空,仅保留橙色箭袋里的特效箭,6川带上背包,捡走所有掉落物品,满载而归。
第14章避难2
“游戏设定变了。 21”
落日营地里,朱家俊心情错杂,望着营地外愣愣出神。
他是公测玩家,虽然没能活到最后,可好歹活了七十多天。相比普通玩家,具有先知先觉优势。
游戏一开始,他便盯紧卡片降落方向,弄到一张a级技能卡。
按理来说,拥有游戏经验、拥有a级技能,应该能活的很好。可事实上,除了最开始拿到的技能卡,之后再也没拿到a级以上技能卡。
公测时,游戏第1天,天空中降下无数技能卡、装备卡,捡到好卡的几率颇高。学习技能后,玩家立即拥有不俗的战斗力。