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第八十四章 年度最佳游戏大奖(第2页)

推向了全世界。在全世界的玩家了解到这款游戏之后,表现出了无数的兴趣。这种热情,比之当年暴雪开出来的魔兽系列,星际系列,都更为狂热。

e3的评委终于重视起这款来自东方的竞技游戏,据说,现在的二十个评分专家里面,已经有七个迷上了反恐精英,说不定,他们会借着测评反恐精英这款游戏的时候,从而练习他们的重狙技术。

如果你说不是,为何几位专家在那里测评了三个多小时,还没有得出具体的测评报告呢?

……

“经过我们组委会的评测,我很荣兴的向大家宣布……”

e3会展评测团经过多天的评测工作,终于将4oo多家厂商提供的1ooo多款游戏,进行了详细的评测。

下面要宣布的正是e3游戏展的各项大奖。

“最佳动作游戏获得者——命运战士。”

这是来自一款美国的本土游戏,可能e3也有意照料本土游戏。尽管这款“命运战士”

表现平平,评委会的成员,也将“命运战士”

评定成为了最佳动作游戏。

“最佳Rpg游戏,上古卷轴。”

上古卷轴,当选成为了最佳Rpg游戏,可谓是实至名归。

……

随后e3组委会又搬布了几项奖项。

什么最佳游戏音乐奖,最佳视节效果奖……整的跟奥斯卡搬奖典礼一样。

“最后一个奖项,我知道,各位一定很期待。不过,在我没拆开信封之前,我也不知道……”

这位评委会的no1,罗嗦了一大堆,借着最后一个大奖的机会,表了一次个人心情感言。好在这位老大掌握的火候还不错,在大家忍无可忍的时候,他终于回到了正题,“下面,我向大家宣布本年度“最佳游戏”

的提名名单。”

他慢慢的拆开了信封,看了看上面的名字,露出了果然如此的笑容,“本年度最佳游戏提名一共有五款,分别是为最终幻想x……”

“死亡之屋3。”

“生化危机。”

“寂静岭2。”

“还有一款来自中国的——反恐精英。”

那么,本年度最佳游戏大奖,会是这五款游戏当中的哪款呢?

这位评委还未说完,台下万千玩家,却是高呼起来,“反恐精英,反恐精英,反恐精英……”

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