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第91章 特邀嘉宾(第1页)

五月一号,星期三,劳动节。

又一届新星游戏展顺利展开,地点依旧在盛春城,这次参与的游戏设计师比上一届要多,展馆也比上一届要大,热度同样不小。

展馆中,荀游喝了一口矿泉水,看着还未开门的展馆,明明只是过去一年,但因为这段时间生的事情还挺多,让荀游感觉过去了许久。

现在的荀游可是a级游戏设计师,不管是等级、影响力还是孤烛游戏的体量等,都远远过了参展的要求,因此他这次并非参与者,而是“特邀嘉宾”

有荀游到场,不仅能够提升这次新星游戏展的热度,还能鼓励来参加的新人游戏设计师,也能让他们不再把目光局限在网络游戏跟氪金手游,增加单机游戏的数量,让国内的游戏行业更加百花齐放。

随着展馆的广播提示后,新星游戏展再次开启,玩家们三五成群地走进展馆,有说有笑地到各个展位体验游戏,想要瞧瞧今年会不会有什么黑马。

荀游戴着口罩跟一副普通的眼镜,戴着一顶鸭舌帽,完美地融入到诸多玩家中,他这次来的任务很简单,就是跟玩家一样闲逛。

如果看到优秀或者潜力还算不错的游戏,会给予一定的帮助,玩家要是能够认出他,也能拿到一份奖励,当然,为了保护荀游的安全,在他的周围还有便衣保护,他们的伪装也很好,不会让荀游看起来特别显眼。

这次参展的新人游戏设计师差不多有近百人,也就是说他们带来了近百款新游戏,虽说大多数还是氪金手游,或者联机游戏居多,但也出现了不少单机游戏。

虽说单机游戏的占比还不到一半,但是跟上一届新星游戏展相比已经增加不少了。

逛了一会后,荀游现单机游戏虽说变多了,但很多还处于模仿的阶段,不过也正常,现在的游戏玩法趋于饱和,很多新人游戏设计师都是从模仿跟致敬开始的。

他们会在制作游戏的过程中,遇到各种各样的问题,然后在解决问题的过程中渐渐成长,还会生出各种各样的创意,有的创意可以实现,有的创意注定失败,有的创意则会带来惊喜。

这就是寻常游戏设计师成长的过程,不管是国内还是国外的s级游戏设计师,很多都是这样一步步成长起来,或者说一点点熬出来的。

至于那天被人称赞的“天才游戏设计师”

是少之又少,更不要说荀游这种直接开挂的。

不过正是因为开挂,荀游没有那些“天才游戏设计师”

的傲气,他始终保持着谦虚,因此在玩这些明显稚嫩的新游戏时,只要游戏不故意恶心玩家,他都能够玩得津津有味。

这让他看起来更像是一名普通的玩家,而不会像某些“潜伏”

的游戏设计师一样,一开口就各种专业的词汇,或者是对新人说教,一下子就被人给揭穿了身份。

“你好,请问你觉得我们的游戏怎么样?”

一个没有什么人的展位,一名戴着眼镜的年轻男子走过来问荀游。

之前虽然有玩家过来试玩他的游戏,但都是玩了不到三分钟后就离开,也没有任何意见跟建议,荀游是今天唯一一名玩了差不多有五分钟的玩家,年轻男子肯定是要过来询问一下反馈的。

荀游转头看向年轻男子,随后目光落在男子挂在脖子上的“工牌”

看到荀游的目光,年轻男子主动把牌子摆弄好,然后开口说:“你好,我是这款游戏的主设计师,杜唐湘。”

“你好。”

荀游也礼貌地回了一声。

“不瞒你说,你是今天玩我这游戏最久的玩家,能请问一下伱对这款游戏的评价吗?”

杜唐湘面带微笑,但从他微微有点颤抖的双手可以看出他还是有点紧张的。

荀游语气中带着笑意说:“你这是打算做一款射击游戏对吧?”

“是的。”

杜唐湘点点头后有些心虚问:“难道不明显吗?”

看了一眼显示器上的画面,荀游操作的角色正在一片寸草不生的荒原上,确切的说是一颗光秃秃的星球上,而他的角色穿着一身宇航服,一手拿着铁镐,一手拿着小手枪,跟射击游戏似乎只有一点点沾边。

游戏的画风属于比较简约的3d,从视觉上来看就不是特别地吸引人。

玩法是主角飞船出了问题,迫降在一颗未知的星球上,需要采集矿物修理飞船然后才能离开,而在探索的过程中,主角还需要面对星球上的各种生物,小手枪就是自保用的。

有一说一,杜唐湘还是有点想法的,只是因为经验还不多,导致游戏的偏重出现了问题。

杜唐湘很有可能是想要让玩家看看他一手打造的奇特星球,在操作角色走出飞船后,并不会立即遇到怪物,而是需要进行探索。。

这条路上会出现一些植物、矿石什么的,玩家靠近后就能进行采集,不过动作很简单,角色一挥舞手中的镐子就完成了,没有什么实质感。

并且由于是游戏刚开始,采集到的东西只能放在背包里,根本不知道能够用来干什么?

之前的玩家在玩了一、两分钟后就跑主要也是这个原因,一开始游戏的引导近乎于无,让玩家在采集到一些东西后,不知道接下来要做什么事情?

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