【检测到宿主觉醒天赋,开启新面板……】
明修脑中传来系统冰冷的机械音。
而后,视野内出现一面虚拟光屏。
【宿主:人族】
【姓名:明修】
【天赋:主宰神殿】
【职业:主宰者】
【等级:1】
【生命值:245】
【体力:24耐力:25】
【力量:35敏捷:28】
【精神:34魅力:35】
【幸运:o】
【法伤:o】
【物理防御:4o】
【元素防御:4o】
【装备:无】
【主动技能:神殿之内我主宰,组合技,臣服(控制)、审判(辨识)、裁决(强攻)】
【被动技能:神殿之外鬼神退(防御任何形式的攻击)】
看过自己的属性面板后,明修心中有几点疑惑。
“系统,逐一解释一下吧。”
【生命值可以理解为体力和耐力的综合体现,取中间值*1o】
“可以。”
【基础六属性的数值是天赋觉醒后的永久性提升所致。】
“嗯。”
。
【幸运仍为o,法伤不具备。】
“好吧。”
【物理和元素,两项防御是基于天赋施展后的数值,如果天赋未施展,这两项等同于没有。】
“没有了防御?”
【可以理解成宿主本身的耐力。】
“哦,那就是防御25。”
明修直接略过了装备,道,“那两项技能呢?看着很怪异啊!”
【主宰神殿类似于召唤技能,施展时需要咒语。天赋处于启用状态,宿主可自行解悟。】
这一点,明修已心有所感。
主动技能:当敌人在自己的攻击范围内,念“神殿之内我主宰”
,就会出现眼前的这座神殿。
将敌人纳入神殿之内,然后施展三项组合技,臣服、审判、裁决。
臣服:身体和精神的双重控制。
处在神殿内的人,周身会出现强大的束缚力,导致行动迟缓,同时在意识上屈服于主宰者。
审判:有多重判定方式,但目前只有善恶和对错两种评判。
审判完毕后,处在神殿内的人,在主宰者的视野内,头顶会呈现出四种相应颜色的能量罩,红橙黄绿。