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第40节(第2页)

“比如公司的内部商场,第一手货源都是让自己人先挑的。”

“嗯……”

郁岸听到半截就开始走神,他在思考那少年面对昭然说出的一个字。

蛹。

那少年似乎对昭然充满敬畏。

*

周三,技术组和机械组开始尝试第一次链接,比预期最快时间还要早一天,效率惊人。

灰鸦公司的委托成为了几个实习生第一次实战的项目,雍郑坐在电脑前,十根手指飞快敲击键盘,将复杂的代码植入玩具屋的程序内,反复调试。

安全技术组长撑着桌面俯身看徒弟操作。

“我在玩具屋的场景入口植入了单向门,只能进不能出,到时候只要切断这里,整个场景就会瞬间封闭。”

“稳定性如何。”

“没问题。”

雍郑的电脑是一件畸动装备,拥有迅捷的计算速度和矢量空间,足以承载任何庞大的程序运转。

纪年趴在满地零件堆里,检查链接器内的微小焊点,哼着小曲,小腿翘在半空晃来晃去。

调试间的大门向两侧分开,昭然走进来,双手插在兜里,免得不慎碰到东西。

“怎么样了?”

他走到纪年近处,蹲下身看他工作,“你师傅呢。”

“他不在。”

纪年扬起脸,嘴唇弯弯地翘着,怪乖巧的。

“你自己能行吗。”

“还可以,已经到最后阶段了,”

纪年从零件堆里爬起来,拍了拍牛仔背带裤上的金属灰屑,“现在有一个问题,如果只用精神链接的方式,把执行任务的干员的意识投映到游戏角色上,那他们就只能用游戏角色行动方式去对付畸体。”

他担心昭然没懂,于是耐心解释:“就是说,比如凶悍女巫这个角色,她挥动法杖打人的时候,只能举起手向左挥一下,再向右挥一下,动作是游戏公司提前设定好的,我们的人进去之后就会被动作限制,出现很多攻击和防守死角。”

“本来游戏场景就是J。S兄弟的主场,我们的人就这么进去肯定会陷入被动。在游戏里死亡必然导致链接者受到精神冲击,不能因为角色还能复活就不以为意,严重的话可能会再也醒不过来。”

“有道理,你有什么办法?”

“我认为,应该找一间幻室作为链接载体,这样我们的人可以在幻室里自由行动。”

纪年思路清晰,娓娓道来,“需要一间镇守者已经离开,但还未被破解的幻室。”

幻室形成的基本条件是,有畸体在此空间内杀死或吞噬过活人。想要解除幻室,需要杀死镇守幻室的畸体,或是破解幻室运作的原理,不过有的时候,制造幻室的畸体会游荡出去,留下一个空幻室自己跑了,这种幻室就会相对安全一些。

“哦……那可不太好找啊。”

昭然托着下巴沉思。

“好找!我这些天一直在找,请看!”

纪年亮晶晶地掏出背带裤前口袋里的照片,举到昭然面前,“是您之前抓捕畸体宠物走私犯的游乐场,在废弃的马戏团帐篷里。”

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