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34 抓鬼一(第3页)

这个古堡是vr游戏的地图,也就是说,是投射出来的伪物。理解到这一点的千绘理马上去确认的窗户的设定。

就算尝试从窗户翻出去——虽然能够到达建筑物的外部——也无法完全离开这个建筑物。

换句话说,无法离开这些设定好的场景。

千绘理从窗户外翻了进来,满意地点了点头。

参与的其他玩家分别是赤音龙姬(二期)、道白冰织(三期)、洛水琴(三期)、小帝皇(四期)、小白雪(四期)以及小千帆(四期)。

六人之中有一位扮演着“鬼”

的角色,负责追捕其它玩家,被抓住就意味着淘汰。

淘汰倒也没什么问题就是了……问题是……

千绘理的嘴巴瘪了瘪,似乎想到了什么讨厌的事情,有些不悦地抿了起来。

问题是,她们嫌这样输了也没意思,要求被淘汰的参与者都要献唱一。

千绘理本来想要当作没看见的……到时候也可以耍赖什么的……

然后官方就把这件事写进了直播预告里面,变成了无法拒绝的场面。

如果在这种情况下耍赖的话,估计会从地球上被除名吧……

千绘理:……

嘛……不管怎么说,只要不被现就好了,大概。

鬼方在和人类方独处时可以选择杀死人类方,杀完即获得胜利,或者等两个小时的游戏时间结束,同样能够获得胜利。

人类方则需要在游戏时间结束之前,找到古堡内五个隐藏的“鬼娃娃”

道具,封印鬼方,获得胜利。

整个古堡内一共设置了数十个鬼娃娃,听起来很多,但实际上按照古堡的体积来算,密度相当低。

千绘理歪了歪头,开始回忆起事先告诉过大家的角色分配和技能。

【鬼】:【每隔十分钟得到一名未淘汰玩家的位置信息,每五分钟时间可以短距离闪现一次,每隔十分钟可以在独处时选择击杀人类方玩家一次。次数都不可叠加】

【恐惧者】:【每隔十分钟得到鬼的位置和被鬼现的队友的位置】

【说谎者】:【最多可以设置两个无法移动的假身,当自身位置暴露时,可以谎报假身位置。假身被现即报废,也可提前回收】

【探索者】:【出生时获得一个位于近处的鬼娃娃位置,接下来每隔三十分钟的游戏时间获得一个鬼娃娃的位置】

【胆怯者】:【拥有额外的二十分钟生命,在死亡后触。期间无法被鬼方现,也无法被人类方现,但可以寻找鬼娃娃】

【愤怒者】:【每半个小时可以穿墙一次,次数可累积,进场自带一次】

顺带一提,两个即以上人类方一起行动时,技能将因为【安心】而无法使用。

玩家的身份都不会公布,需要互相推测,鬼玩家知道所有鬼娃娃的位置。

不不不……这游戏还挺讨厌的啊……这个稀碎的游戏平衡明显不利于人类方吧。

虽然这一点可以通过鬼娃娃的数量来调整,但说实话,运气占比也挺重要的。

而千绘理的身份则是【说谎者】,相对而言还算有趣。如果可以的话千绘理比较想要【恐惧者】或者【愤怒者】。

兜里好像有两个娃娃呢,不知道是不是放在地上就行了,听说可以和真身一模一样。

就在千绘理叹了一口气,看了一眼周围昏暗的场景,想要尝试设置假身的时候。

烛台的火光摇曳了一下,周围变得安静了下来。

门外走廊的脚步声突然间停顿了下来,紧接着——她的房门握柄旋转了一下。

千绘理僵硬了一下,紧接着盯向正在旋转的门把手。

随着门在吱呀一声后被缓缓推开,一张漆黑的脸缓缓从门缝之间伸出,僵硬地探进了屋内……

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