这种美味的食材居然是消耗品!
她勤勤恳恳地又开辟了一块新的农田,总觉得自己离那什么【大庄园主】称号原来越近了。
浆果烤猪排
矿洞和铁匠铺的挖掘和冶炼进度因为新加入的人手全力推进,等到安娜再带回材料收集的情况时,尤莉莉竟然觉得修复塔灵、升级店铺等级也不是那么难以做到了。
反而是她对法阵的研究需要加快进度。
但是这些都不是最主要的。吸取了之前的经验教训,尤莉莉紧急利用木材加工坊,在农田附近搭建了狗头人的小屋——员工宿舍在尤莉莉看来还是必要的。
尽管巴伦曾表示自己和小崽子可以彻夜看守铁匠铺,高炉里的火将永不熄灭。
草。
真的好恐怖,衬托得尤莉莉比周扒皮还要周扒皮。
觉察到这种思想的迹象后,她果断在离铁匠铺最远的农田划定了宿舍区。
这块区域日后也即将迎来更多的农夫,虽然尤莉莉现在不确定新的农夫会是系统出品的魔偶,还是杂货铺附近的倒霉蛋,但提前搭建总是没错的。
操作木材加工坊制作木制品这样的事情,尤莉莉已经经验丰富了。她现在需要做的是,钻研出一个得到加工坊认可的木材排列和组合方法,让它得到加工坊的承认,组合成一栋木头小屋。
如果实在拼凑不出来,尤莉莉就,尤莉莉就按照传统方法徒手搭建个小木屋。
她考察过之前探索时候遇到过的小屋的!
她一边回味晚上的【浆果烤猪排】,一边努力思索加工方法。
是的安娜这次出门捉到了小猪!今晚又是一道全新的菜品!可喜可贺,实在太好吃了,比沼泽各色杂鱼好吃了一百倍!而且还自带精力充沛buff,简直让她动力满满。
木材加工坊比较争气,在尤莉莉尝试第7次排列组合时,成功跳出了【粗糙的木头小屋】的加工选项。
棒呆了!
这个加工的配方是375个单位的平滑木板、120个单位的平滑木块、还有零零碎碎的粗木棒。
尤莉莉试着加减这些材料的数量。发现平滑木板决定木头小屋的大小,375个单位的平滑木板是单人小屋的标准,建造出的小屋占地面积5x5。
调整到这个数量之下后会加工出其他奇奇怪怪的建筑,比如【公厕】、【楼梯间】。
数量提高到675个单位时,会出现类似双人间的小屋模型,里面有了两个卧室分区,还划分了狭长的客厅和餐厨区,占地增加到了9x9。
平滑木块的数量决定木头小屋的精细程度。
当平滑木块投入小于50时,只能得到【摇摇欲坠的木头小屋】。
当数量增加到同样的18倍之后,会出现【平凡的木头小屋】。虽然被命名为平凡,但是参考系统模型,里面的各个分区和家具都清晰可见,基本上可以说是拎包入住了。
因为平滑木块是木板加工的副产物,因此尤莉莉的库存尤其多,她投入更多的木块后,甚至还拉出了【精致的木头小屋】模型。
至于粗木棒,这个材料有和没有区别并没有大到影响建筑的程度,而且这种没加工的材料直接投入是一种浪费,所以尤莉莉就没展开研究。
总之,她终于搞明白了一个完整的建筑配方啦!
尤莉莉高兴地从寄售商城购买了纸笔,郑重其事地将它记录了下来。
100个配方价值上万便士,1个配方价值好几百便士呢!
记录完这次的材料搭配思路后,她用木材加工坊加工出一个双人小屋。
考虑到它们需要适应,因此没有单独建造单人间,这样五个狗头人住在一起也能相互陪伴,巴伦族长一间,那四个小崽子一间。等到巴伦回到族里之后,那些小崽子再怎么分配房间——就在尤莉莉考虑范围内了。
因为卧室不是传统意义上的双人间,尤莉莉选择了不带家具的【平凡的木头小屋】,然后另外打造了桌椅还有床和衣柜。
令人伤心的是,这种精细家具的加工配方仍然没有解锁,尤莉莉还是靠着加工木板然后手搓,最后去加工坊里面精加工一下的做法制作了全套家具。
毕竟赶时间,家具这块她没时间继续研究各种排列了。
不过尤莉莉有所明悟,家具应该也是按照不同单位的木板、木材和各种小构件作为主元素,堆叠加工。
她摩拳擦掌,决定做完主线任务,就继续钻研木材加工坊的配方。
至于现在,还是先安放好小屋,然后把家具一一摆好,看看最终效果吧。
尤莉莉将所有成品都塞进背包里,走到她之前圈定的区域,将双人小屋摆放好。
没有什么尘土飞扬的场景,也没有什么重物轰然落地的动静,双人小屋就那么安安静静出现在了她的面前。
芜湖!
尤莉莉推开粗糙的大门,走进了空荡的木屋。
一进门是狭长的走道,约摸有五六米,走道的尽头就是狭长的客餐厅了,左右两边是朝南的卧室,大小等同,每一间差不多占地4x5,因此尤莉莉很轻易地将制作好的双人床和书桌和四人宿舍版本上床下桌安排好了。
布置好卧室,尤莉莉又将一些橱柜桌椅一一布置好。至于烧饭烧水和其他休闲娱乐工具?对不起,这玩意她自己都只有一个呢。不过尤莉莉还是从寄售商城取出了那个一直挂着没卖出去的魔法提灯,作为提供给狗头人的照明工具。
摆放好魔法提灯后,尤莉莉来回看了看,感觉布置得差不多了,就通过契约告知了巴伦。