楼明已经做好了打持久战的准备。
按照自己的魔力回复度,现在自己每1o分钟可以回复够使用【狱炎缠绕】的魔力量,而再次升级魔力属性,可能需要再释放个十几次。
反而是楼明的注意力开始不集中了。
多次命中自己的阎魔刃消耗着自己不算太高的耐力,让自己受伤的感受一次比一次疼。
又在缠斗了约一小时后,楼明浑身神经刺痛,感觉伤害已经不再加深了,恐怕自己的耐力已经暂时被降到了o点。
“哈哈!哈哈哈哈哈!”
持续的疼痛感让楼明脸部肌肉不断抽搐,自己又不自觉地笑了起来。
疼痛让自己无法将注意力集中在躲避对方的攻击上,因此自己受到的攻击比之前更多了,于是遭受的疼痛也更多,恶性循环。
好在自己不管怎么受到攻击,法杖还是死死地握在手里,随时准备释放技能。
而且,手里这柄光耀之剑看起来相当强韧,楼明用它抵挡了幻影很多次攻击,在能够一击让精灵尸体身上的板甲洞穿的恐怖攻击力之下,它竟然还保持着完好。
那当初是什么东西将它斩断的呢?
单方面的蹂躏在继续着。。。楼明魔力一够就向幻影释放【狱炎缠绕】。
这样的过程又持续了一个小时。
【恭喜您升级了,您获得了:魔力+1,您的等级为:51级】
太好了!终于升级了!
楼明惊喜,但是一个不留神,自己又被幻影击飞。
不过没关系,准备已经做好了!那就开始吧!!
楼明开始使用自己积攒的通用属性点。
使用4个属性点将自己的力量升到17!等级55级!学习天赋【暗狱系攻击魔法魔力消耗减半】
使用5个属性点将自己的力量升到22。到达6o级!学习天赋【暗狱系攻击魔法根据和对方的暗狱属性差值,对对方造成固定数值的衰弱效果】!天赋已经满了1o个,将【痛觉减轻效果提升2%】换下。
虽然这个天赋也可以使对方衰弱,但由于是固定数值,因此不管攻击多少次,对方下降和自己暗狱属性一致的活力和耐力属性后,就不会再下降。
6o级可以再次学习技能,楼明选择了2o点力量和1o点暗狱才可以使用的技能【影狱冲击】。
效果是使用近战武器劈砍地面,使前方约2o米的地面震颤并喷出狱炎,使敌人倒地并受到烈焰灼烧,再次向上劈砍,可以使用黑色狱炎将倒地的敌人拉扯至自己身前。
接着,使用5个属性点将自己的暗狱升到2o,学习天赋【近战攻击附带冥狱打击效果】!
冥狱打击的效果是,受到伤害的对象持续受到衰弱效果!衰弱效果持续3分钟,3分钟内再次受到攻击则持续时间延长!并不是固定数值,而是只要收到伤害,就会使活力和耐力属性下降。
将【全攻击力增加1%】的天赋换下,使用【近战攻击附带冥狱打击效果】!
楼明现在的等级是65级,算上属性加成,力量23点,魔力5点,耐力12点,光明11点,暗狱21点。
拥有技能:【死者复苏】【尸爆】【骸骨盔甲】【影袭】【狱炎缠绕】【影狱冲击】
激活的天赋为:【暗狱系魔法伤害增加2%】
【暗狱系召唤物全属性+1】
【暗狱系召唤物的攻击附带点燃效果】
【暗狱系召唤物的物理攻击享受召唤主的2o%属性加成】
【暗狱系召唤物的耐力享受召唤主的对应2o%属性加成】
【力量属性对攻击力加成影响提升为1。1倍】
【暗狱系攻击魔法魔力消耗减半】
【近战攻击附带混合效果】
【暗狱系攻击魔法根据和对方的暗狱属性差值,对对方造成固定数值的衰弱效果】
【近战攻击附带冥狱打击效果】
“来吧!!现在开始,真正的战斗才拉开帷幕!!”
楼明从地上爬起,将断剑换为双刀,更轻便的武器可以让自己挥舞地更快,从而更方便的为对方附加冥狱打击。