如果怪物保持不动,那么他就继续保持远程攻击;
如果怪物放弃投刃车直接追上来和他肉搏,冷鸦完全可以横向跑位,将怪物吸引至另一条投刃车的投射路径上。那样的话,就可以借怪物的手消灭怪物。
不过冷鸦并不认为系统智能会这样设定,那样几乎与bug无异。
不论如何,他最不应该原地等待,因为一旦五辆投刃车同时上阵,就算装填间隔再慢,也足以令冷鸦避无可避,甚至连猎小队,都可能被从石笋表面击落下去。
如是,任务自然会以失败告终。
“不等了!”
取舍之后,冷鸦向前疾行,一旦眼中闪过一道寒光,冷鸦便二话不说立即俯身趴地,普通的刀片来更快,留给他的反应时间很短。
当五轮飞刀攻击后,四名操作手开始将装填巨型三叶飞刀,很快便完成了攻击准备动作。
三叶飞刀虽然切割面大,但应弦而出的度却也降下来了,冷鸦的闪避动作越来越的心应手,并终于冲过了路径顶端的死亡区。
他来到最靠近左侧边缘的飞刀路径,也同时是第一辆投刃车的攻击范围内。随着火光中执旗者进入了攻击范围内,冷鸦先暗箭,交战一触即响。
夜空中的火把并非只能为持有者提供照明范围,也有可能会暴露自身的举动与位置。因为火把的照明范围不等于他人的可视范围,夜空中的一丝亮光在老远就清晰可见。
箭簇的轨迹由于灵力的灌注划过一条蓝色的踪影,机括触之时冷鸦迅翻转手腕打出摘叶飞花,花叶之影行进之时又再次打出冷箭。只要攻击动作足够流畅,轻描淡写间就可以造成攻击伤害。
持旗的怪物被突如其来的攻击激怒,它的回应方式也非常明了,旗帜高举向下挥动,当即对投刃车下达了攻击指令。
巡林者的火把同样将冷鸦暴露于对方的视野中,但旗手却不会走上前来与冷鸦肉搏,指挥者未必需要亲自动手。
于是接下来冷鸦便与投刃车小队玩起来躲闪游戏,它需要在旗手下令攻击的同时,立即贴伏于地,并在刀刃划空而过后起身攻击。由于投刃车的装填时间是固定的,闪避飞刃难度并不大。
不久后旗手倒地而亡,但系统并未宣告击杀成功,操作手仍在装填刀片,只是整体效率大大降低,开火的间隔比之前提高了不少。
看来小队如果不全灭,投刃车不会停止攻击。
冷鸦采用相同的方式定点攻击,随着操作手的减少,投刃车的装填射时间也逐步延长,终于在击杀了最后一只操作手时,系统传来了击杀提示:
[您击杀了亚精英级生物投刃袭击组Lv12]
[入镜者经验值+672]
[暗器熟练度+2]
原来是五个普通怪物构成一个亚精英级怪物,如果不能将小组全灭,是拿不到经验奖励的。击杀一个投刃袭击组只是开始,立即又有一辆投刃车粉末登场,占据了居中的攻击位。
果然如冷鸦所料,一旦他清理投刃袭击组的度,低于登场的度,猎小队必然要同时面对几个三叶飞刀的压制。
届时即便他们能够成功招架,不会造成生命损失,但击退效果一旦叠加,小队跌落于石笋平台之外,任务也会宣告失败。
于是冷鸦换线横移到第二投刃车的攻击线路上,再次开始躲避射击。这样做有一个好处,投刃车的飞刀弹道不会改变,猎小队的招架也会更轻松。
随着时间的推移,第二辆、第三辆。。直至第五辆投刃车组成员消亡殆尽,五辆金属投刃车闲置于平台之上,多少有些暴殄天物的意思。
【投刃袭击组】亚精英级生物
Lv12
生命值:9ooo
物理攻击力:8o-85
护甲值:2o
法术抗性:2o
攻击特效:巨型飞刃——投刃袭击组装置巨型三叶飞刀攻击目标,造成3oo%物理攻击力,并击退目标十米距离
被动技能:缺一不可——每损失一名组员,攻击间隔上升15%,旗手阵亡的影响数值额外上升25%
描述:小的们,瞄准目标,放飞刀!
五辆投刃车不久就原地散架,零件碎落了一地,沉入岩块之中消失不见,猎小队稍作休息,很快启程开始攀登高耸的山峰。
螺旋型的山道只能让一人通过,冷鸦跟随者猎小队一路向上攀行,有一种黑夜生物利爪蝙蝠开始袭击众人。它的攻击方式是俯冲抓击,并且在空中转向的度非常灵巧。
怪物攻击的最大危险并不来自于突袭本身,更在于其骚扰行为对玩家在坡面保持平衡性的影响。
蝙蝠怪物一旦起攻击,对于已经命中的目标,会在其身上留下一个明显的金色印记。
被标记的目标会立即吸引大量蝙蝠怪的合击。蝙蝠的冲击度很快,并且习惯从多个方向同时动突袭,防守方时常顾此失彼。