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第四章 系统(第3页)

弹跳:3

爆力:3

灵活:11

耐力:2

平衡:3

精神属性(满点:2o)

激励:2

果敢:16

挑衅:o

视野:14

冷静:9

节奏:1o

预判:3

未分配点数:o

属性点获得方式:

1。完成普通任务后领取奖励。(可任意加点,加点数不可过上限值)

2。累计专项训练某一项目1o小时可增加一点(第一阶段)。(项目点数达上限时不再增加)

3。精神属性无法训练获取,但可在赛场上获得经验并最终反馈为数值。

技能:无

技能点:o点

装备:系统未开启

系统任务数:4

主线任务:在2oo9年1o月1日前成为杜克大学蓝魔队的一员。(第一阶段)

任务说明:你已经选择篮球成为你的目标领域,而成为该领域精英的基础,加入校队是你当之无二的选择。

任务奖励:属性点数5,技能点数1。

失败惩罚:未能通过初步试练,系统连同寄主将自动销毁。

任务状态:进行中。

新手引导任务:拥有一个篮球

任务说明:你已经选择篮球成为你的目标领域,跨出你的第一步,拥有一个篮球。

任务奖励:属性点数1。

失败惩罚:无。

任务状态:已完成。

普通任务:找到一个教练让其指导你进行运球技术训练1o小时。

任务说明:运球是篮球运动的最基础技术,掌握好这项技术是你迈出的第一步,加油吧!!

任务奖励:属性点数1。

失败惩罚:无。

任务状态:未完成。

专项任务:得到教练指导运球技术后,努力训练提高这一技术。

任务说明:专项任务为提高你的某一项属性而存在,完成这项任务,需要你不间断右手运球3公里,不间断左手运球3公里,双手跨下交差运球3公里,同时双手运球3公里。

任务奖励:运球技术属性点+5。

失败惩罚:无。

任务状态:未完成。

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