一切都发生在电光火石之间,眨眼的功夫巨大的奥菲利亚小姐就呲着牙跳到了桌子上,低着脑袋向下打量,却不敢下来。
果然。。。。。。。
被甩飞的柯影忍着疼痛坐了起来,揉了揉肩膀。这只大猫就是幌子,他们一开始都被“先入为主”
的观念欺骗了。
亲王使徒提到的游戏名称是“爱喝牛奶的奥菲利亚小姐”
。实际上这句话的重点并不是后半句。
换言之,真正有威胁的是其他东西。
如果不是看到鲨鱼齿少女的动作,柯影恐怕还会再多绕一会儿弯路才能想明白这个游戏的本来面目。
现在,柯影基本对这个游戏的玩法有了大概得了解。
诚如他一开始所想,这个游戏绝对不会简单。但是他确实被“表象”
所欺骗了,因为他们都不自觉地变成了“老鼠”
。
无论是“视角”
、“环境”
还是王之命令,都在告诉玩家,只有做一只“蹑手蹑脚”
的“老鼠”
,不要惊动捕猎者,才有胜利的可能。
而老鼠天生是惧怕猫咪的,尤其是一只比大象还大的猫!
在这样的心里暗示下,游戏就会变成“老鼠躲猫”
,从而忽略了真正的线索。
而这个游戏,真正的实质,是“时间游戏”
。
那扇古怪的逃生门,可以看做是一扇有短暂“断电时间”
的电门。
“电门”
断电,玩家逃生。
“电门”
重新启动,玩家碰之既死。
短脖子的中年人之所以能通过,是纯属好运,在“断电时间”
进入。
鲨鱼齿少女,则应该是掌握了“断电时间”
的确定方法。
游戏的真正“时限”
,也应该是其他别的什么东西。
而让柯影真正反应过来的,还是亲王使徒的那句话:
“我记不清时间、数不清年月,我甚至连一分钟的时间都算不清!要不是我的奥菲利亚小姐帮助我,我可能无聊得把自已的脑袋拧下来当球踢一会儿。。。。。”
鲨鱼齿少女的动作,让这句话在柯影的大脑中如同霹雳一般震落而下。