然后,嗯,然后,
如果不是考虑到不符合人体力学,
指不定他就会以一个不可思议的方式直接弹起,
并且很不文明的说出耳熟能详的两字!
当他开始追溯起那个源头,
竟然奇迹般的现,
那个乎常理之外的东西,竟然真的不知道算是臆想,还是什么的情况下,就这么静静的存在着!一直都在!
就tm离谱,但考虑到关于自己的转生问题,好像一切也能说的过去,
所以,话说这是个什么系统,
带着探究的目光,
在意识中那个加载界面,进度条,已经不知什么时候来到了百分之九十,
而承载着进度条的那个界面,却是那般的熟悉,
所以就毫无疑问的想了起来,
眼前的这一幕不就是前世自己正在玩的一款全开放式,角色扮演,世界冒险类的那款游戏的加载界面吗?
印象不深刻自然是假的。
从几个方面来叙述的话,
这款游戏的诞生本就是个奇迹,
以达的人工智能程序进行编码,再借鉴了某神的模板,
其中的专业术语,丹尼尔自然说不出个七上八下,
但用每个人可以理解的方式来讲述就是,
这个游戏没有主线任务,贯彻了什么叫全开放,
玩法特点自然更趋向于无规则探索,而其中最惊喜的地方也同样是抽卡,
以世界收集稀有材料进行抽取,其中的特色则是号称,抽出的每个角色都是独一无二的,
他们都有着自己独特的设定,以及相应的背景故事,
其中的新鲜与自由,自然是吸引着无数玩家的探知欲,
而李明瑞,自然也是深受其害,
另一方面让他更加记忆深刻的原因就是,
自己的转生,硬要说的话,和这款游戏也是脱不开关系,
记得转生的起因,其实就是自己在玩这个游戏途中,
收集到了足够的稀有道具,进行抽卡之时,却不料,因为抽中的卡片,介绍太过于惊世骇俗,
导致自己一个不小心,打翻了水杯,然后倒霉催的触电而亡。
所以,转生了,附带的系统是前世的那个游戏?这很合理,
所以,他已经开始在幻想,自己的这个系统的功能了,
按照游戏特色来说,设定应该是独属于自己的第二世界,
同时附加了抽卡,召唤的功能。
带着满满的期待感,再次看向了进度条,
看着向前挪动的百分之一,
好慢哦!
曾经有个人问他,你相信光吗?他说他不知道,那个人又问他,那你相信奇迹吗?
所以什么是奇迹,这就是奇迹,
近在眼前的奇迹,
不管生什么,不管有任何变故,
或许在这一刻开始,此生已经注定了不平凡,
什么叫望眼欲穿,时间在这面前都仿佛失去了意义,
紧张着,期待着,这份奇迹的本身,
当加载界面历尽千辛万苦,终于跳到百分之百,
画面也随之跳转,直接进入到了他颇为熟悉的抽取卡牌的那个界面,