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4废土世界(第2页)

“什么血清Ⅰ型方程式?”

陈晓回过神:“《废土世界》那个。”

江山易改:“我算是服了,现在还在玩?”

陈晓:“闲着也是闲着。”

江山易改:“真不知道哪点吸引你了。”

陈晓:“哈哈,这就是我家门前有两棵树,一颗是枣树,另一颗也是枣树。”

江山易改:“真爱。”

“随便玩玩。”

江山易改:“对了,你说什么?”

陈晓:“《废土世界》里面很多细节设计的不错,武器商人卡卡,有没有背景资料,隐藏任务?”

江山易改:“时间太久,背景资料记不清了,隐藏任务,没有,整个《废土世界》就没有隐藏任务。”

“哦?”

江山易改:“你也知道,我们那时才几个人,虽然想过设计一些新玩法,但没有精力。”

“什么新玩法?”

江山易改:“当时我们有一个想法,就是用智能引擎,让游戏自身能够完善架构。”

“怎么说?”

江山易改:“你知道剧情生成器吗?”

“了解一些。”

江山易改:“和那个差不多,只要输入人物名称,自动生成剧情,《废土世界》也是,输入设定,自动完善。”

“哦,后来怎么没搞?”

江山易改:“工作量太大,系统智能又太弱智,生成的东西乱七八糟,要么直接照抄别人,要么驴头不对马嘴,除非人工智能取得大突破,否则没戏。”

陈晓隐隐约约觉得似乎有什么了不得的东西。

虽然江山易改给了游戏源代码,但自己从来没用过,更不要说自动生成了?

这突然出现的“血清方程式”

是从哪里来的?

还有卡卡,怎么变得那么奇怪?

《废土世界》,自己更新了?

……

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