作为国民级网络游戏,企鹅在穿梭火线上投入的精力很多,今年正好是穿梭火线十四周年,本想着在今年更进一步,扩大这个Ip的影响力,但是谁知半路杀出个csgo,将企鹅策划许久的布局给狠狠摆了一道。
目前华夏顶流射击网络游戏前三席,企鹅就牢牢占据两席,排名第一的穿梭火线和排名第三位的逆战,至于第二名,正是重生工作室旗下的csgo,自从去年打败逆战登顶第二之后,和穿越火线的差距也在不断拉小,穿梭火线市场占有率5o%,csgo占有率4o%,逆战只剩下了可怜的1o%,当年逆战也辉煌过,不过由于企鹅内部决策的原因,导致逆战一年不如一年,不得不说可惜。
但好在企鹅的穿梭火线过去了这么多年在市场表现上还是如日中天,逆战的损失可以忽略不计,csgo的崛起隐隐有些威胁到穿梭火线的地位,上次开会之后,穿梭火线的负责人聂云,就已经加派人手,紧急跟进穿梭火线的应对方式。
csgo主打画质?穿梭火线一样可以做出来。
csgo富有竞技性?穿梭火线同样可以模仿,
再说穿梭火线的优势可是在众多的趣味模式,生化模式牢牢抓住了玩家的内心,如今我升级画质,改变玩法,你拿什么跟我比?就靠一个破买枪模式吗?
经历了几个月时间的跟进研,新版本的穿梭火线已经快到了收尾工作,预计今年六月上线,而上线之前,必然是要预热的。
。。。。。。
“穿梭火线全新预告片,cFhd强势来袭!与你的下一个十年!3月8日,我们不见不散!”
穿梭火线的官博出了一条消息,点燃了穿梭火线玩家的热情,很快就上了热搜,
与文案搭配在一起的,是一幅巨大的宣传封面,封面好巧不巧,跟csgo当初的封面图一样,只是色调偏暗,其中的人物换成了潜伏者和保卫者,很难不让人多想。
紧接其后,一支新版本的宣传片登场,
点开宣传片,画面随即暗淡下来,伴随着机械的轰鸣声,
一行标题出现在了宣传片正中央,
【cFhd】
以下内容均为游戏实录,画面一转,
在漆黑如墨的深夜里,一道身影在地面上快穿梭,
地面满目疮痍,到处都是战争之后遗留下的痕迹,各种飞机大炮的残骸堆积如山,
嘭!
一道硕大的探照光线,落在了这道身影身上,头顶盘旋着一架直升机,激昂的音乐响起,
直升机对着人影动了攻击,子弹碎屑一泄如注,各种炮火在这道人影身旁爆炸,
人影也在镜头的切换中,变得清晰起来,潜伏者!
嘣!
潜伏者高高跃起,躲过了一炮弹的侵袭,
重重跌落在地,控制着身子往前翻滚一圈,卸掉了掉落产生的冲击力,立马摆出了战斗姿态,端起武器瞄准前方,扣动扳机!
哒哒哒哒!
枪口如同喷吐的火蛇一般,在这里镜头切换成了慢动作,子弹褪壳的动画都变得清晰可见。
唰!
画面再次跳转,这次的视角切换到了半空中,俯视着大地,一行三人的小队出现在了屏幕的正中央,周围的环境依然是黑暗,三人端举着武器,伴随着武器的探照灯,小心的打量着整个环境。
噔噔瞪!蹬噔噔瞪!噔噔瞪!
紧张的音乐刺激着观众的心脏,画面来到第一人称,这次换成了主角持枪的视角,一旁是队友,前进在狭长的小道里。
轰隆!
一炮火直接将前方一名队友带走,敌人出现在了前方的通道内,疯狂朝着自己射击,主角也在此刻轰然开火!通道内的水花四溅,光影的照射,将水流的流动方向都映照的清晰可见。
画面不断切换,奔袭的展示,高画质的场景,
运输船、沙漠灰、黑色小镇,依旧是原版的地图,其中的场景却得到了极大的画面提升,并且在演示的过程中,游戏中的场景都是可以破坏的,达到墙壁、箱子都有独特的物理效果,并且还对战术层面进行调整,以此来丰富战局的对抗性。
【像第一次那样热血!】
【每寸土地都够热血!】
【场景高清重制,地图点位升级!】