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第七十一章 里希特的思考(第1页)

里希特懵了很长时间。

他暂时放弃了循着声音前进的计划,随便挑了颗高大、枝叶茂盛的巨树的枝干坐了上去,扫视着下方场景,默默思索着问题。

莫名出现的赐福,以及随赐福而来的大量信息让他一时间拿捏不清接下来该怎么行动。

……赐福毫无疑问为真,诸神的力量无法伪造,战神更是正神中最特殊的那位。身为“凡人所成之神”

,祂赐下的力量总是会带有鲜明的特征,会影响施术者的精神状态,比如眼下,里希特就充满了自信昂扬的情绪,偶尔还会冒出“管这么干嘛全砍了算了”

的极端想法。

但问题是,里希特完全没有任何自己施展神术的记忆。

——甚至于,他从习得战神相关神术开始,就没有几次施展的经历。

平日里用的九成九以上都是魔法,而且大多是“清明术”

“洞察术”

等辅助思维的法术,偶尔遇上魔法解决不了,或是需求神术的场景才会使用秩序之神或智慧之神的神术……潜灵会那位“不可言明之神”

的神术偶尔也会用来对付心怀不轨却又不好动手的人。

但唯独战神,“败无再败之神”

“胜必全胜之神”

的神术他极少使用。

一方面是密塔尔很少有战斗的需求,另一方面则是他不太喜欢会影响精神状态的东西……而且坦白说,在低等阶,战神的神术也属实没有多少用,往往是打不过的人,用了神术还是打不过。

这并不说说赐福给予的加成不大,也不是说效果不实用。

虽然低阶神术的限制很大,必须要在实打实的“战败”

后才能获得赐福,但随着施术者本身的实力提高,这个限制会越来越宽松,效果也会越来越显著,越来越全面,不局限于提升身体素质,开始涉及智力、魔法适应性等较难提升的个人因素,以及因果律、时空间等外界因素。

曾有一位虔诚的战神信徒,同时是阶近战职业的“摧城者”

曾有这样的事迹:

在一场敌国精心预谋的奇袭中,他和自己的部下面对了相当于己方三倍数量的敌军。在战场上,身为主心骨的他一刀空挥,让所有人摸不着头脑,而他下一秒挥出的第二刀却将整片战场的敌军,连同三名和自己同为阶的强敌一分为二——他第一刀下去,“败给了敌军”

,所以第二刀必然能无视盔甲、无视计谋、无视一切对自己不利的因素,取得摧枯拉朽的胜利。

那样的例子千百年无一,但确实存在。

但在低阶,限制极大,加成极少的战神神术十分鸡肋。不光给予的加成要在战败后才给,有那功夫敌人都干掉自己了,而且即使自己撑到了加成加诸己身,随着加成而来的还有浓烈愤怒、自信、昂扬等情绪,在激烈的战斗中,这样的情绪足以影响理智,进而影响决策,影响战斗的结果。

——而且低阶神术对度加成有限,敌人实在打不过,跑就对了,被影响了理智的人很难追上。

信仰战神的人对祂非常尊敬,但即使是信徒也对这种情况十分无奈。里希特甚至听说在信徒聚会时,偶尔会开玩笑的称呼战神为“两度白给之神”

“败后挽尊之神”

……指的是很多人成功用出了神术,但往往又再白给一次,偶尔被对面逃掉的,一身加成没挥半点作用的,还会嘴硬是敌人太怂。

里希特对这种说法不予置评,但不喜欢用战神的神术是真的。

除非是那种非常极端的,非战神神术不可的情况,不然他会把战神的神术放在一个使用优先度极低的位置。

自爆都爆不明白了属于是。

以里希特已知的,这种低阶神术最有用的场所是在逃跑过程中,牺牲自己为队友拖延时间,留下断后——就像各种小说中的“大哥”

角色一样。

但考虑到我法术都放不明白的情况,一般来说我应该是那个被当场打死的。里希特心想。

虽然非常疑惑,但他还是很快就接受了“自己目前处于一定程度的失忆状态,在失忆之前经历了战斗并使用了战神神术”

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