这不就是乙女游戏吗?有点东西啊~
虽然这个游戏类型属于白川从未接触的盲区,但看别人玩的经历还是有的。乙女游戏做好了,潜力一点不比普通的ga1game游戏差!
“女性视角的恋爱游戏肯定会更加注重恋爱的过程,而非肉体交流,这样虽然可以减少擦边甚至直接去处擦边元素,但对于文本和人物设定的要求变得更高,这一点该怎么办呢?”
兴许是独立领导工作室刺激到了船引,他看着手中薄薄的两页纸,不断提出问题。
“人物又如何设计呢?男性视角下可以根据头颜色、欧派大小来准确赋予每一个角色特有的魅力,但女性视角下要靠什么呢?”
看着自己绘制的人物立绘,松田突然感觉计划似乎也没有想象中那样完善。
他就是按照一般ga1game游戏的模式进行的初始设计,游戏地点设置在一家餐厅,几个可攻略角色都是餐厅的打工人,女主角则是经常来餐厅吃饭的上班族。
现在看起来这个设定的确没有什么吸引力。
“女性向游戏身份的设定要过对外形的塑造。”
努力回忆着上辈子看其他人玩过的乙女游戏,白川讲述自己的理解
“女主身份上一定要和现实有很大区分,比如18岁取得博士学位的天才少女、级财团的唯一继承人,好莱坞最受欢迎的演员等等。
同时游戏舞台也不能限定太死,完全可以做成女主在城市中偶遇一个个优质男性,而这些男性无一例外都对她产生了好感,因此产生的一系列约会、恋爱和选择故事。
男性的身份也需要好好设定,比如青梅竹马的年轻侦探,皮肤黝黑十项全能的管家,医术高温柔体贴的私人医生,银色长退休特工和黑混血杀手,再加上一个空手道冠军的保镖。松田,你现在就按照我说的设计草图。
嗯。。。对了!将最后一个,不,最后两个设计为女性。”
松田愣了几秒,立刻拿出铅笔当场绘制起几个男性人物的草图。
“白川啊,为什么要设计女性角色呢?”
虎仓更平不解的询问。女性角色作为主视角的游戏,最后两个女性结婚,怎么看都不像是太正常的设计。
“我们要尊重性别差异,尊重性别平等,满足特殊人群的需要。而且你不觉得两个可爱的小姐姐贴贴,场面很美吗?”
咕嘟——
吞咽口水的声音在会议室内清晰可见。
白川扭头看向声音传出来的地方,似乎是工藤优作身边那位严肃的经纪人?
没想到这个浓眉大眼的家伙竟然有这种嗜好?
“还有虎仓叔,不要将目光局限在这个狭小的岛屿上,欧美国家对于性别有着自己的认知,对于两性问题也很开放,男性与男性,女性与女性都是很正常的现象。我们的游戏不可能永远局限在日本,必然要与国际接轨,也因此必须。。。。”
说着说着,白川感觉一阵恶寒,手臂上鸡皮疙瘩不由自主的浮现。虎仓更平此时看向他的眼神突然变得十分温柔,仿佛能滴出水来。
“真像啊!”
“什么?”
“我是说你和你父亲真的很像啊!你的胆魄、你的眼界,简直和笃年轻的时候一模一样。”
虎仓更平看着白川,眼神却似乎已经穿越了遥远时光,回忆起两个青葱少年一头扎入游戏行业,头破血流却乐此不疲的那段时光。
白川的脑海里则自动响起了亨利的专属bgm,耳边也仿佛回荡起刘嘉那熟悉的声音。
“当时光的列车缓缓驶过奈笃株式会社,55岁的虎仓更平就坐在那里,深情的目光望过去,都是自己18岁的影子。”
嗯~有天足那味儿了!
松田抱着自己的企划案,一时之间有些难以接受。
如果他不再是游戏组的组长,没有了总览游戏制作的权利,那么昨晚熬夜准备的企划案又有什么意义?
看着背后又冒起阵阵黑气的松田,白川没来由感觉后脖颈一凉,仿佛嗅到了死亡的气息,再看工藤优作眼镜上突然闪过的亮光,他明白自己这是真被人惦记上了。
松田这家伙也太情绪化了吧!一言不合就起杀心?
不行,这样的人绝对不能留在身边!
“我们的这款游戏虽然有工藤优作先生加入,剧本成熟,游戏模式新颖。但终究是摒弃ga1game游戏原本成熟机制的冒险,因此需要有另外一款游戏进行风险对冲。”