防御值的属性还这么讲究?
张大帅心里十分得意,自己果然是聪明绝顶。
“这是一个公式计算,公式为减少的伤害百分比uoo3d装甲值*o。o6装甲值*o。o6+1)”
“比如这个防御值是3,那么就是用o。181。18就可以了。”
“这个这个……”
在小甜甜还在低头计算的时候,张教授在旁边直接报出了答案。
“大概在15%左右。”
“不愧是张教授,计算的这么快。”
张大帅称赞道。
“过奖过奖。”
小甜甜在旁边暗骂道,好个商业互吹啊。
你们这样显得我很呆。
“不过3点防御值就能减少15%的伤害,这个防御值非常地不错。”
“没错,而且随着防御值越高,受到的加成越少。”
张大帅补充道。
“真的假的?防御越高越没用?”
小甜甜有些懵逼,这个游戏有点不一样啊。
“是啊,假如一个单位的防御值是3o,那么就是1。82。8,的出来的是……”
还没等张大帅说完,旁边的张教授抢着道“64%。”
“对对,别看防御值提高了1o倍,但减伤只提高了4倍多。”
“而且因为这种计算方式,你减伤永远不过1oo%,并且一个怪物哪怕攻击力再低,也能对你造成伤害。”
直播间的观众都被这种防御计算方式惊到了。
“这个游戏似乎挺有意思啊。”
“是啊,单从防御值计算来看,所有的怪物都是能杀死的,不会有所谓的无敌。”
“那岂不是只要敌方数量够多,蚁多咬死象?”
“所以祈祷这次晚上的怪物不要太多。”
“不愧是张大帅,游戏理解就是强。”
赵毅在末日游戏中同样明白了这个道理。
这么看来,防御值3点看起来还是挺不错的。