鹿与尽可能的让自己保持冷静,仔细观察四周:“关卡肯定不是无解,只是现在人多,大家乱来,不好找规律。”
飞鸟君气得牙直痒痒,“道理我都懂,但怎么让那群沙雕慢慢来?”
“如果不是禁止pk,我真的想先杀了他们!”
“哎!真不懂为什么这一关要恢复碰撞体积。”
“这不就是恶心人吗?”
“卧槽!他们有一队通关了!阿昌你看!”
飞鸟君忽然咋呼咋呼着指着已经通关的那组人马。
“他们好像是直接堆人头,用队友尸体做掩护。”
“整个队伍只要有一个人通关,好像就可以拖尸过去。”
鹿与忽然眼前一亮,“等等,你刚说什么?”
“拖尸……”
“不对,上上上一句。”
“上上上一句?恶心人?要恢复碰撞体积?”
鹿与双手搭在飞鸟君肩膀上,“老猪,你看过柯南吗?”
“关键线索还真的得靠路人提醒啊!哈哈。”
飞鸟君被问得一愣一愣的,这都什么跟什么啊!
“阿昌,你巴拉巴拉什么鬼?什么路人?哥哥我怎么看都是主角吧!”
鹿与没有再理会飞鸟君,手中灵卡牌开始空a,下一刻直接触项链特效,进入“精神频状态”
。
眼看着鹿与身体透明,飞鸟君瞬间懂了鹿与想要干什么。
整整1o秒的无视碰撞体积状态,让鹿与直接穿过那些环境挡板和部分玩家的身体,以最近的距离跑到了守关boss的侧面入口。
通关!