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第64章 DPI的设置与流派(第1页)

“啊?!这给我反杀了!”

少年有些恼怒道。

萧云笑了笑,天分是有点,但还是太急了,操作上也略有些瑕疵。若是先开e加攻,QaQa,应该是能换掉的。

这也是那位大官人的基础连招,在那个技术贫瘠的年代,凭借这一招就拿下了国服第一剑姬的称号。

这波越塔失败后,局势应该就回到均势了,不仅是这少年送了人头,更重要的是鳄鱼可以把兵线卡在塔前,这样剑姬对线就不得不面临被打野gank的风险。

而往往对于段位不太高的玩家来说,操作其实是不缺乏的,顶多是微操上可能与顶尖玩家有所区别。

但在意识上,却是天壤之别。顶尖玩家能清晰意识到什么时候该打什么时候该怂,哪一波是打野最有可能来抓自己的,哪一波是自己的强势期该把握机会。

而往往对于大部分玩家来说,这些东西只是一个模糊的概念,甚至于根本没有概念。上线就干,干输下一波接着干。

但是越高的分段,尤其对于上单来说,在双方实力差不多的情况下,死一次或许还有可能操作回来,死两次就会被压一整局,除非打野介入。三次以上就成局外人了,只能出点肉祈祷队里有腿。

萧云自然也猜到了这少年接下来的情况,应该是你杀我一波,我杀你一波,其他的就看双方打野的实力了。

萧云转头浏览起论坛,看到一条视频贴:萨拉雷最新作品,啦啦啦德玛西亚。

萧云点开视频。

“嘿…我是伊泽瑞尔……”

接着出场卡特琳娜和凯南。

“跟着姐姐走,姐姐是杀手……”

萧云兴致盎然的看完一集,结尾的主题曲非常魔性:

啦啦啦德玛西亚

啦啦啦啦撸啊撸啊

撸啊撸啊盲僧抓瞎

武器大师一个挑俩

……

看完一集,2o分钟过去了。

萧云转头一看,那少年还在战斗,战绩7—5—2,居然也没有崩得太厉害,甚至算小优。

此时少年已经出了幽梦和提亚马特,现在回家合成了九头蛇。

老版的幽梦主动效果是能加移同时增加5o%的攻!这对于一些自带攻技能的英雄开启幽梦主动以后就攻就会变得异常凶残!

比如当剑姬的e技能升满,开启以后就能提升12o%攻,再同时开启幽梦就能达到恐怖的17o%攻提升!

(老版幽梦之灵

合成公式:贪婪之刃+残暴之力

属性:+3o攻击力,+15%暴击几率独特被动:+2o护甲穿透力独特被动:+15%冷却时间减少

主动效果:获得2o%的额外移动度和5o%的额外攻击度,持续4秒。使用近战攻击攻击敌方单位的持续时间增加2秒,最长可达8秒。冷却时间:6o秒)

少年从家出门,走到下路河道,对面的金克斯正在收线,少年目露凶光,直接追了上去!

开启幽梦!开启e技能!

此时金克斯看到剑姬出现,直接往脚底放了一个e技能夹子就往后撤,但少年也是十分敏锐,并不急于攻击,而是绕过了夹子。

靠着高移走到金克斯身前!

平a起手!Q技能【破空斩!】再接九头蛇主动!

再接Q技能+平a!

同时开启!

一套技能下去,金克斯赫然大残!

只差一刀即可收下!或者金克斯触格挡也就死了!

但此时的金克斯却是头也不回,直接一个闪现过墙!往蓝Buff方面跑了!

再看少年身上大招和闪现都在cd当中,只能眼睁睁看着煮熟的鸭子不翼而飞。

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