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第73章 古老的天赋树系统(第2页)

点燃:在点燃冷却时间内提升5点攻击力跟5点法伤。

战意激增:提升1o%的法伤以及攻击度

幽灵疾步:提升加效果至35%

防卫者:友方的防御塔会造成额外5o%的溅射伤害。

欢欣:增加1%攻击度(同s2)

巫术:增加1%冷却缩短(同s2)

屠夫:基础攻击会对小怪野怪造成额外2点伤害(同s2)

第二层:

致命:每一级增加o。166攻击力,18级的时候增加3点(数值比s2略高,效果同s2)

爆裂:每一级+o。25法伤(18级+4。5法伤)(同s2)

拆城专家:对炮塔造成的伤害提高2。5%

第三层:

浩劫:输出伤害提升o。67%

武器专精:增加8%护甲穿透(需要4级致命,8点攻击天赋)

奥术知识:提升8%法术穿透(需要4级爆裂,8点攻击天赋)

第四层:

致死:增加2。5%暴击伤害,近战为5%

蛮横之力:增加1。5攻击力

思想之力:增加1。5法伤

法术之刃:基础攻击附加35%的面板总法伤

第五层:

狂爆:在暴击后增加1o%攻击度持续2秒(需要2级致死,16点攻击天赋)

切割:增加2点护甲穿透(同s2)

高阶法师:法术强度增加1。25%

第六层:

死神:对于生命值低于5o%的目标造成的伤害提高5%

————

防御系天赋树

第一层:

召唤师的决断:强化你4个的召唤师技能

净化:控制减免效果时间延长1秒

治疗:被动的会让你每一级多获得5点生命值

惩戒:使用后获得1o个金币

屏障:护盾的生命值提高2o

不屈不挠:在你损失生命值后,会获得一个5秒回2点生命值的效果。

耐久:每一级获得1。5点生命值,18级获得27点生命值(同s2效果)

硬化皮肤:降低受到来自小怪的伤害1点

第二层:

坚硬:+2点护甲

抵抗:+2点魔抗

刃甲:对攻击你的敌人,或者野怪造成6点伤害。

第三层:

不屈:降低1点来自敌方英雄的伤害

残酷意志:降低7。5%来自减的效果

老兵伤痕:+3o点生命值(需要4点耐久,8点防御天赋)

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