点燃:在点燃冷却时间内提升5点攻击力跟5点法伤。
战意激增:提升1o%的法伤以及攻击度
幽灵疾步:提升加效果至35%
防卫者:友方的防御塔会造成额外5o%的溅射伤害。
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欢欣:增加1%攻击度(同s2)
巫术:增加1%冷却缩短(同s2)
屠夫:基础攻击会对小怪野怪造成额外2点伤害(同s2)
第二层:
致命:每一级增加o。166攻击力,18级的时候增加3点(数值比s2略高,效果同s2)
爆裂:每一级+o。25法伤(18级+4。5法伤)(同s2)
拆城专家:对炮塔造成的伤害提高2。5%
第三层:
浩劫:输出伤害提升o。67%
武器专精:增加8%护甲穿透(需要4级致命,8点攻击天赋)
奥术知识:提升8%法术穿透(需要4级爆裂,8点攻击天赋)
第四层:
致死:增加2。5%暴击伤害,近战为5%
蛮横之力:增加1。5攻击力
思想之力:增加1。5法伤
法术之刃:基础攻击附加35%的面板总法伤
第五层:
狂爆:在暴击后增加1o%攻击度持续2秒(需要2级致死,16点攻击天赋)
切割:增加2点护甲穿透(同s2)
高阶法师:法术强度增加1。25%
第六层:
死神:对于生命值低于5o%的目标造成的伤害提高5%
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防御系天赋树
第一层:
召唤师的决断:强化你4个的召唤师技能
净化:控制减免效果时间延长1秒
治疗:被动的会让你每一级多获得5点生命值
惩戒:使用后获得1o个金币
屏障:护盾的生命值提高2o
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不屈不挠:在你损失生命值后,会获得一个5秒回2点生命值的效果。
耐久:每一级获得1。5点生命值,18级获得27点生命值(同s2效果)
硬化皮肤:降低受到来自小怪的伤害1点
第二层:
坚硬:+2点护甲
抵抗:+2点魔抗
刃甲:对攻击你的敌人,或者野怪造成6点伤害。
第三层:
不屈:降低1点来自敌方英雄的伤害
残酷意志:降低7。5%来自减的效果
老兵伤痕:+3o点生命值(需要4点耐久,8点防御天赋)