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第四章 新的一局(第2页)

顾名思义,就是用来鉴定的,它可以粗略的识别一个人物的姓名、职业和星级,但不能识别出是否为玩家。

就是这么一点点的效用,却非常重要。

仅是能确定名字这一点,就可以避免错过关键人物。

检测星级更是可以直接判断是否可以进行战斗,方便布置战略。

看完了鉴定术,李言开始选择副本选项。

每一局游戏,都需要选择一个相关人物,以及一个对应词条,两相配合,生成一个副本。

而且每一局游戏结束,都有几率解锁一个新的人物和词条。

例如现在,李言的人物选项里,除了在新手教程中选择的“孙悟空”

以外,又新解锁了一个“唐僧”

词条也是一样,除了“神话”

以外,又新解锁了词条“阴谋”

前两个都玩过了,那这局自然要试试新的。

没有犹豫,选择了“唐僧”

和“阴谋”

的组合。

然后选择了游戏界面上唯一解锁了的【团队模式】,点击了开始游戏。

这个模式里,游戏玩家的总数是十人,分两队5v5作战,直到一方队员全部阵亡,则另一方胜利。

之所以把它作为最先解锁的模式,而不是像其他游戏一样最先解锁单人模式,游戏官方也给出了很合理的解释——新人玩家实力还比较羸弱,对于游戏的理解也比较浅薄,若是在单人模式里死亡的几率会大大提高。

而若是在团队模式里,即使新人阵亡了,也有可能因其他队友存活到最后而获得团队胜利,从而快增强新手的实力,不至于降低游戏体验。

点击了开始游戏后不过几秒钟,李言的眼前便再次闪过一道道数据流,耳边也传来了系统的提示音。

“玩家【李不言】开始游戏。”

“正在匹配玩家。。。。玩家匹配完毕。”

“正在进行游戏副本世界生成。”

“正在导入玩家资料。”

“副本构建完成,祝您游戏愉快。”

“游戏开始。”

随着耳边的声音渐渐淡去,眼前突然一亮,一个画面开始播放。

又是一段开场剧情。

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