就連在職業比賽中,也不是每個上單都敢選。
比如xV戰隊現任發上單選手,永遠都拿默默抗壓型角色。像[力頑]這種花里胡哨的,教練不可能讓他選,很容易把隊友帶溝里。
齊意自覺[力頑]玩得還可以,她一向敢於操作,不怕翻車。
不過,看到對面有職業選手,齊意眉毛一擰。
那人還不是普通的職業,而是出名的上單選手ing,綜合實力僅次於上單之神Fox,或者說,和Fox不相上下。不過ing所在的戰隊整體實力比Fox的戰隊更強。
齊意沒把握能贏,她不想輸了之後影響yiyi的名聲。
經李霜提醒,她去逛了遊戲論壇,才知道最近有那麼多人崇拜著yiyi。
「電子競技是一件很純粹的事,不要讓外物成為負累。」或許窺見了齊意的糾結,江藝出聲提醒。
齊意回過神來,嗯了一聲,按計劃拿了[力頑]。隊友們很安靜,沒有一個人說話,毫無波折地選完角色。
「恐懼的人們啊,吃我一拳!」力大無窮的肌肉女[力頑]進入峽谷後,說出第一句台詞。
齊意用滑鼠操縱[力頑]走到線上。
峽谷地圖是一個正方形,敵我雙方以中間河道為界,各占地圖的對角,都有上、中、下三路兵線,每條兵線上各有三座防禦塔,雙方唯一的基地水晶分別位於地圖的對角上。
玩家可以提升等級、獲得金幣、購買裝備和擊殺對手等等,最終摧毀敵方的水晶即為勝利。
齊意玩的上單,就是在上路單獨發育的角色,前期主打對線。
對線,指的是雙方在線上互相對抗。
齊意需要做的事情是發育,擊殺線上的小兵獲得經濟。玩家給臨死小兵、野怪的最後一擊叫「補刀」,把小兵補死才能拿到金幣。
補刀數的多少,直接影響了玩家的經濟。所以在對線時,對手往往會給出壓力,壓得敵人漏刀。
補刀能力是職業選手的基本能力。厲害的職業選手能在補刀數上碾壓對手。
齊意的角色屬性前期比對手更強勢,她沒有放棄這一點優勢,補刀之餘還在找時機干擾對手的補刀。
對面也不莽撞,選擇後退避開[力頑]的強勢期,寧願放棄一些補刀數,也不願意將自己置身於危險之中。
齊意沒有扭頭,口中的話向著江藝:「他忌憚你。」
雖然角色屬性前期強弱有差,但ing從來都不是一上來便示弱的風格,他一反常態的謹慎,要麼是忌憚江藝的實力,要麼……就是他叫人了。
果不其然,對面打野猛地從草叢中竄出,幾乎是同一時間,齊意按下Q技能位移,剛好躲過打野的那一擊。
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