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第三章 疯狂的攻城与种族技能(第1页)

不过,只要撑过了第一波进攻,接下来的时间林寒就比较舒服了,他打扫了一下战场,现在城外全部都是散落的金币、木材、石料等资源,虽然不多,但是全部累积起来,足以让林寒再建造3座怨灵之塔。

当然,这一次战斗最大的收获不仅仅是这个,干掉这么多的骷髅和骸骨,林寒居然还意外获得了2张兵种卡片。

“兵种卡片—骷髅【30单位】:使用后能够召唤出30单位的骷髅为你战斗,你也可以利用该卡片和其他的卡片合成增幅魔法阵,强化城镇的产率与防御能力。”

“兵种卡片—骸骨【20单位】:使用后能够召唤出20单位的骸骨为你战斗,你也可以利用该卡片和其他的卡片合成增幅魔法阵,强化城镇的产率与防御能力。”

兵种卡片,永恒国度之中一种十分特殊的道具,它们可以直接使用召唤出大量的兵种,但是还有一种更加有效的利用办法—组合成增幅魔法阵。

在林寒的记忆中,增幅魔法阵可是远远比直接召唤兵种更加的强大,组成而成的增幅魔法阵可以维持3-10天,在这10天内,组合者所有城市的资源产量与兵种产量都会获得增加,这才是增幅魔法阵最强悍的地方。

不过,现在的林寒可没有那么多的时间来考虑如何将这几张卡片的效果最大化,现在的他最缺少的就是兵力,他可不认为后面几波还是会是这种情况。

“继续在南边和北边各修建1座怨灵之塔,强化之前建造的4座怨灵之塔!”

虽然已经可以修建大本营和铁匠铺,但是林寒没有选择这2个东西,他有一种,自己触发的这次怪物攻城绝对不是普通的怪物攻城那么简单,前一世自己只有在城镇2级的时候触发过一次,但是那一次攻击力度也没有这么恐怖,仅仅是第一波就几乎达到了200单位的敌人,这么下去林寒怕自己的城墙支撑不住。

“第二波敌人出现在北边,敌人数量为骷髅100单位、骷髅100单位、骸骨80单位、骸骨80单位、骷髅弓箭手50单位。请注意。”

再次传来的提示让林寒心都凉了半截,410单位敌人,这个趋势下去,第5波的时候,他可能将会面对接近1000单位的敌人。

“靠,怎么会这么坑爹!”

一想起自己将会面对1000单位的敌人,林寒就是一阵的郁闷,这么多的敌人,稍微不注意的话,他的这个城堡就算是彻底报废了。

不过,这一轮敌人的进攻还算是没有什么危险性,毕竟怨灵之塔的伤害摆在那里,几个怨灵之塔一轮齐射就可以干掉十多个骷髅,但是,这一次为了阻挡骷髅的进攻,林寒足足拉了50单位的骷髅出去,这之中被干掉的就是38单位,这让林寒快要疯掉了,当然,当战报出现的时候,他顿时又笑了。

“你的部队打扫了战场,你获得了21单位木材,你获得了15单位石料,你获得了8单位矿石,你获得了2143枚金币,你获得了兵种卡片-骸骨【20单位】x2,你获得了兵种卡片-骷髅弓箭手【10单位】x1。”

();()  用38单位骷髅换来了40单位的骸骨,还有10单位的骷髅弓箭手,外带大量的资源和金币,这卖卖怎么算都不亏啊!

而且,在这次战斗之后,林寒也直接升级,不仅属性获得了提升,而且还可以选择2个技能,虽然在防御任务之中玩家获得的经验要比平时击杀野外生物的经验少,但是却架不住这数量多啊,他琢磨着搞不好他真的扛过第五波的时候,他可以升到4级领主了。

“叮!你的等级提升了,目前等级:LV2,经验:1522000。你攻击天赋+2,防御天赋+1,你目前可以选择一项种族技能与一项强化技能。”

在提示传来的同时,林寒面前也出现了四种不同种类的图标,其中上面的两个图标代表的是种族技能,而下面的两个图标代表着的是强化技能。

种族技能是每个种族都独有的技能,比如墓园族,它们的种族技能就和死灵系部队有关系,比如骨骼强化、腐肉再生什么的,而兽族的可能就是抗性皮肤一类的,还比说,这次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技能了。

“初级骨骼强化:墓园族种族技能,提升所有骸骨系兵种10%生命值,同时增加1点攻击力与1点防御力。”

和初级攻击术这些强化技能一样,种族技能也分有好几个等级,从最低的级初级到最高的传说级之间差距十分恐怖,林寒可记得前一世里就有这样的牛人,将骨骼强化提升到了传说级,然后疯狂的召唤着骨龙,差点就完成了一个人单挑一个大型公会的壮举。

林寒还记得自己曾经看见过这个家伙的传说级的骨骼强化,可以提升骸骨系所有兵种100%的生命值,同时提升骸骨系兵种50%的攻击力与防御力,并且提升骸骨系兵种攻击速度与移动速度,简直就是一个bug般的技能!

当然,仅仅是这样的话,也不算什么,毕竟骷髅啊、骸骨啊这些兵种,再怎么翻倍也高不了哪去,但是问题是这个游戏将骨龙及其进阶兵种全部设定为骸骨系,那就真的要命了,想象一下,几十只甚至是上百只强化了的骨龙甚至是进阶兵种进入你家疯狂攻击那是什么概念?

可以这么说,若不是那个家伙最后惹到了一个大型公会,搞不好他还真的会成为一个单独无敌的玩家。

如果换成是平时,林寒肯定会选择这个种族技能,不过他的目光被另一个技能彻底吸引,根本挪动不开了。

“初级死亡召唤精通:墓园族种族技能,限定职业-指挥者,每次进入战斗空间的时候,指挥者随机召唤数量为10单位的墓园族生物,生物实力不能超过召唤技能等级+2阶,每次战斗结束后召唤生物将会消失。”

死亡召唤精通,这个技能只会出现在墓园族的指挥者技能树里,可以说是指挥者独特技能,虽然每次战斗都是随机召唤的,但是林寒可是知道,当这个技能升到大师级的时候,召唤者是可以指定召唤某一种兵种的。

();()  在前一世,曾经有玩家将这个技能提升到了传说级,而在传说级的时候,这个技能将会变成另一个全新的技能-亡灵之门,打开死亡之界与现世的大门,源源不断的呼唤亡灵为其作战。

而那个玩家就是被誉为死亡之组的第一人,被人称为亡灵君主的男子,但是这一世,林寒却有了一个疯狂的想法,亡灵君主,这个称号,必须是他的!

“选择初级死亡召唤精通!”

有了这个疯狂无比的想法,林寒毫不犹豫的选择了初级死亡召唤精通,同时,下面的两个强化技能他也有了选择。

两个强化技能一个是初级丰产,提升自己所有资源产量,初级的时候每天普通资源提升2单位+5%的总产量,另一个是初级死亡之力,提升自己所有部队1点攻击力,正常情况下玩家都会选择初级丰产,资源的增加在前期意味着快速的发展,但是林寒现在极度缺少力量,再说真的缺少资源,他可是有很多办法获得的。

“选择初级死亡之力!”

林寒刚刚做出选择,从天空落下无数的黑色光芒,照耀在他所有的兵种身上,林寒清楚的看见所有的部队体型都扩大了一丝,这也意味着初级死亡之力的效果开始生效了。

“呼。”

林寒深深的吸了一口气,重重呼出,缓慢的走上城墙,在城墙上全是密密麻麻的骷髅弓箭手,防守战斗也有防守战斗的好处,每次战斗结束后,骷髅弓箭手的弹药都会恢复,只要骷髅弓箭手能够稳定输出,林寒就有希望完成这5波防守。

37单位的骷髅弓箭手,这个数量说多也不多,但是用来防守的话确实很不错,城墙对于远程部队拥有射程提升50%的加成,也就是说现在的这群骷髅弓箭手可以攻击到接近23米外的敌人。

射程提升意味着可以更加快速的攻击敌人,怨灵之塔已经全部升起,乌黑色的幽光在高大的尖塔上流转,当敌人靠近,这些幽光就会飞射出去,重创敌人,升级后的怨灵之塔攻击更加强悍,1阶兵种根本就不够这些防御塔一次攻击的,如果林寒现在可以将大本营升到3级,还可以将怨灵之塔升级为高级的霜冻怨灵之塔或者死亡怨灵之塔,破坏力更加强悍。

“第三波敌人出现在城堡南方:骸骨150单位、骸骨150单位、骸骨150单位、骷髅弓箭手100单位、僵尸50单位。”

“你的初级死亡召唤精通发动,死者被你从黑暗之中唤醒,10单位幽魂加入战斗。”

两道提示的相继传来,林寒的脸色总算是好看了很多,第三波的敌人数量在600单位,虽然怪物最低都是骸骨,但是数量却少了很少,骸骨防御能力比骷髅强了不少,不过在怨灵之塔面前都是一次一个的主,林寒巴不得多点高级兵种,这么打的话他会轻松很多。

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