想是这么想,但不可能不接收这批人口,接收了这批人口后他的士兵占总人口比例一下子从5o%变成16%。
虽然还是很不健康,但就运营压力上来说减少太多。
士兵的工作效率不如专门的农民耕种,等各种专业化单位,铁匠和祭祀出现后士兵效率就更比不上。
比起令人烦恼的人口问题,他派出去侦察的长枪兵给他带来难得的好消息,让他可以暂时不去思考以后该如何治理这些太过有灵性的人。
他们现了一条新的中型矿脉。
里城镇有点远,有5公里的距离,趁着现在天还没有黑下来,季林打算先过去踩点看一下有什么怪物需要自己对付。
【资源】:混合金铁矿脉(富矿)——中型
【储量】:石头:1ooo铁矿石:2ooo黄金:2ooo
【产量】:5o石头天,12金矿天,12铁矿天
【开】:采矿场
【容量】:5o人
【介绍】:一种混合矿脉,由黄金和铁矿组成,并有大量石头。
矿脉的描述很美好,就是驻军没有那么的美好。
看着那一大群盘踞在矿脉上游荡的,完全由森森白骨组成的手持五花八门武器的骷髅兵,他愿称之为闹鬼金矿。
【名称】:骷髅战士
【种类】:亡灵——古典时代
【数量】:16o
【护甲强度】:5
【近战防御】:25
【武器威力】:1o
【组织度】:3o
【能力】:
引恐惧:这个单位对周围的所有敌军单位和非同类友军造成恐惧,令其受到组织度惩罚。
亡灵:不会因为士气衰竭而脱离战斗,但低组织度时会持续受到伤害。
【介绍】:本应死去的生命在法术的驱使下重新行走于世间,不能说是一代劳模,但也至少是鞠躬尽瘁了。
虽然骷髅兵没有护甲也不会闪避,但是还有五点护甲强度和高达4o点的闪避,这一直是一个未解之谜,直到一个大聪明指出:“你看骷髅兵身上那么多空隙,普通冷兵器捅上去不是完全没法造成伤害吗?”
闪避(被动)。
虽然这是个笑话,但骷髅兵的难打是公认的,常见的刀枪剑戟这类冷兵器不能很好的解决这些骨头架子,只有钝器类能够较为有效的造成杀伤。可钝器在面对其他怪物的时候杀伤效果又不如刀枪剑戟来得优秀,很多人不会为了对抗单纯的骨头架子而大量制造钝器列装部队。
远程的攻击打骨头架子效果也不出色。
也不会因为寻常的劈砍造成的停止力而导致它们停止行动,除非力气大到直接将它骨头砍碎。
你砍它一刀,它也能砍你一刀。
打断几根骨头,它上来劈你一刀得不偿失。
尤其克制长枪兵的穿刺攻击。
一百六十个骷髅战士,用常规思路很难解决。