不过没关系,虽然是1o*1o的格子,但纪元也是完全可以的。
毕竟现在手里又多了个重置的道具嘛!
抽卡抽出来的道具总是会不一样的,每局都能有新体验呢!
纪元也不耽搁,迅就开始了游戏。
这游戏对于很多人来说,估计都能看的眼花缭乱了,所以在时间走完之前,他们甚至来不及多连上几对。
但纪元不一样。
他的记忆力还是不错的。
所以这些图案,再看过几轮之后,基本上他就记在心里了。
这样一来,在消除了一对格子之后,他就能很快现新的能连接的格子了。
连连看的积分机制,也是强者更强的那种。
普通的连上,用的线条数量少,就多给分。
一条线的给三十分,两条线的给二十分,三条线的给十分。
你问四条线的?
呵,四条线的根本连不上!
除此之外,就是连击了。
第一次连上给的就是这个基础分,但是接上连击之后,接下来的每一次连击,都是本次的分数直接乘以连击倍数的!
这个倍数就有意思了。
是二的n-1次方!
也就是说,第二次连击,就给2的2-1次方,也就是2倍。
第三次,给2的3-1次方,也就是4倍。
第四次8倍,第五次16倍,以此类推。
但是连击也是有要求的。
他在第一关的时候就已经测试过了。
连线失败会中断连击。
两次连线中间相隔时间过3秒钟,也会中断连击。
也就是得一口气不停地点,而且还不能失误才能不断连击。
纪元第一关因为测试,连击最多只到了13次,但那也已经是海量积分了!
要知道,2的12次方,就已经是4o96了。
加上基本连线给的分数,那一下子直接就给了纪元八万积分!
这也是个给积分大户啊!
当然,第一关的最终积分,也是足足有十四万多的。
而第二关因为已经经过测试,了解了这游戏的给分机制了,他甚至直接拿到了16次连击。
这一下子给的就是积分。
这十六次连击,加起来给的都已经有七十万积分了。
而除了这一次之外,还有好几次十几个连击的呢。
这样一局下来,他的积分直接到了一百二十多万!
这数字,其他人看了能眼红死!
可惜对纪元来说,这些积分根本没地方花,所以也只是习惯性的多拿积分。
万一以后积分又有用了呢?
囤起来总归是不会错的。