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第二百四十七章 打得过谁(第1页)

不知道为什么,在与cBg战队对战的时候,几乎所有的战队都喜欢选择一些比较冷门的地图。

可能是以为cBg战队不会打?

好吧,其实他们的选择也没有错,cBg战队针对【摩天大楼】这种地图确实训练的比较少。

而破局的最好办法,就是不打最后一张地图。

很快,第一场比赛开始。

【庄园】这张地图,大家实在是太熟悉了。虽然已经很长时间没有打过这张地图,但cBg战队针对这张地图的训练可一点都没落下。

kR战队在战术上确实没什么可以挑剔的,作为防守方,在上半场给cBg带来了很大的进攻压力。

无论cBg战队想要进攻哪个点,kR战队就像是提前嗅到了一样,会很快在那个地方做好防守部署,搞得蔺宵墨连续几次都想找裁判看看对面电脑里是不是有什么文件。

上半场,cBg战队罕见的以2:4的比分暂时落后。

但是到了下半场,cBg战队就好像换了一支战队似的,在防守方的战术让kR战队苦不堪言。

而此时此刻,周博文赛前说的kR的毛病就显现出来了。

如果kR打顺风局还好,但一旦开始打逆风局,他们从领队到队员就全都开始犯犹豫的毛病。

就比如在下半场的第三回合,当kR战队的主c被蔺宵墨抓住机会,爆头带走的时候。kR战队在楼梯口的队员却因为犹豫旁边的房间是不是有人,从而没敢拉出身位与蔺宵墨对枪。

这也就导致在另一头想与这位队员前后包夹蔺宵墨的副队长再次被蔺宵墨击杀。

一下子损失了两员大将,kR直接兵败如山倒。

简单来说,kR的问题出现在部分队员在巨大的压力下容易疑神疑鬼,宁愿什么都不做也不愿意犯错。这样做确实很稳健,但带来的问题就是配合上出现瑕疵。

周博文对这一点判断的非常准确,也正因为如此,周博文在赛前给他们的命令就是尽可能在自己处于防守方的时候力。

因为在防守方,是最好给对方创造压力的时候,再加上比分带来的压迫感,届时kR会自乱阵脚。

事实证明,周博文判断的一点也没错。

当比分被cBg战队追平的时候,kR战队打的愈谨慎起来。

但越谨慎,就越容易错失良机,劣势方想要挽回局势,就必须要进行一些大胆的操作。一味的规避风险,只会增加输掉的几率。

而随着比分来到6:4,kR战队的谨慎达到了一个巅峰。

但谨慎并没有给kR带来翻盘的机会,反而葬送掉了可以击杀掉cBg战队c位蔺宵墨的机会。

而蔺宵墨在喘了口气后,迅组织队员反打,成功将kR战队击败。

第一局,cBg战队获胜!

观众席上响起海啸般的欢呼声和掌声,cBg战队的队员们迎着掌声,回到了休息室。

短暂的修正后,双方回到比赛台上。

第二场比赛地图,【边境】。

这张地图作为一个钢枪图,是最容易打出连胜的地图,也是最容易让kR战队心态崩掉的地图。

这也是为什么即使cBg战队并不喜欢这张地图,周博文也要执意选择的原因。

kR战队出于谨慎,选择了防守方。

毕竟,不是哪只战队都像cBg战队一样在进攻方打出优势的。

在上半场对局中,cBg战队的进攻节奏放的很慢。因此,kR战队有着充足的精力来应对cBg战队的进攻。

上半场,双方3:3打平。

这对于kR战队来说并不是什么好消息。

果不其然,在下半场,cBg战队开始展现他们在防守方的统治力。在蔺宵墨等人接连抓住对方的几次失误,从而使得对方的c位暴死之后,kR战队又开始犯病了。

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