缇娜心虚地摸了摸鼻子,“反正他们也不在乎什么掉落,就算拿到什么稀奇古怪的东西,应该也……不会影响我们迷宫的评价吧?”
此时迷宫核心中显示冒险者们已经撞上了第二批史莱姆,这次他们之中走出了一位冒险者,似乎是利用速度想要把史莱姆们耍得团团转。
塞勒斯若有所思:“原来如此,他们在测定这座迷宫中的史莱姆强度,包括攻击力、防御力、速度……”
缇娜有些意外:“什么?我还以为这群家伙看起来大大咧咧的,攻略迷宫应该也相当豪放,没想到评估居然这么细致吗?”
她以为就是简单一个结论,类似于“这里的怪物很弱没必要打了”
这样的。
塞勒斯笑了一声:“这次我看见有掉落了,似乎是小石头、草药,还有……”
缇娜目光复杂:“还有泥。”
这位史莱姆你绝对是忘了找宝物临时在地面啃了一口就来了吧!
正巧传送阵光芒一闪,刚刚一队史莱姆从不死法阵中出现,一只嘴上还沾着泥土的史莱姆悄悄缩在了同伴后面。
缇娜:“……”
她无奈地挥了挥手:“先到后面去吧,说不定一会儿还要上场。”
塞勒斯对此兴致勃勃,他忽然开口:“缇娜小姐,你的攻击模式是不是有些单一了?”
缇娜愣了一下:“嗯?”
“到现在为止,他们遇见了三波怪物。”
塞勒斯目光专注,“每一次都是在拐角的时候突然出现,我认为利用视觉死角这一点确实是不错的战术,但是每一次都这么做的话,反而会让敌人在每个拐弯角都有所察觉。”
“而且,他们已经走过的地方,您也从来都不会再安排怪物。”
“也就是说,您从来都是正面迎敌,顶多利用拐弯角稍作掩藏。”
缇娜茫然地眨了眨眼,轻轻点了点头:“嗯。”
因为游戏里都是这样的嘛,缇娜摸了摸鼻子,大部分游戏都不会把怪物藏起来的吧,只有担心怪物突脸或者在拐角杀……
“这也太浪费了。”
塞勒斯轻轻笑了一声,“您坐拥这座迷宫,拥有明显的地理优势,也该好好利用。”
“这一次,不如试试从他们的身后,以及相当忽视的头顶上方安排怪物如何?”
“明白!”
缇娜立刻给后续史莱姆们下令,“刚刚下场的一号队呢?带上掉落了吧?准备传送!”
让现场的史莱姆们悄悄摸过去太容易暴露了,不如神不知鬼不觉地传送过去。
迷宫中,经历了几波怪物,他们已经大致对这座迷宫中的史莱姆有了了解,巴顿得意地撞了撞自己的拳头:“哼,也没什么了不起的。”