地图探索分,剧情探索分……一系列隐形加成后,拿到个B似乎算正常操作?
不再纠结评分是怎么来的,左成安开始思考28自由属性点的分配。
目前他的属性是:
【玩家:左成安】
【等级:第一天梯】
【精神:62100】
【体质:19】
【力量:20】
【速度:13】
【道具:夜视眼镜(白)、羊肉干(1根)你大爷的保温杯(白)小飞石、&·#*受损程度(87。53%)】
【技能:真实之眼、寄生孢子、霜影凌月】
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第一天梯玩家封顶属性是30点,再想往上升需要去‘登梯’,
左成安打算先把‘力量’升满,再让‘体质’和‘速度’平分余下的自由属性点。
但他把‘力量’点到26时,身体隐隐出现类似抽筋一样刺痛感,
他赶紧也把‘体质’也往上点了2点,这才止住了全身的疼痛,
看来单加‘力量’或者‘速度’都不可取,必须要稍微带一带‘体质’,独脚蹦是不可取的。
看着余下的20属性点,
左成安决定拉一拉落后的‘速度’。
‘大清扫’会选择在可以容纳十几万名玩家的超大型副本里进行,
足够的副本面积不用担心伸展不开,甚至有时候速度快慢还会决定玩家的生死。
不求别的,只求跑过其他玩家就行。
因此他决定分出15点给速度,直接让落后的‘速度’属性成为新的no。1
高达28点!
剩下的5点则分三点给体质,两点给力量。
最终,左成安新的属性面板变为:
【玩家:左成安】
【等级:第一天梯】
【精神:62100】
【体质:24】
【力量:28】
【速度:28】
【道具:……】
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