她也没有纯粹地在这上面浪费时间,而是借着机会查阅起了富婆小姐姐的游戏日志,也就是对方前八次被杀的经历。
卡珀,也就是监控里的那个黑衣男人。
按理说,这么危险的敌对阵营人物不该出现初始阶段,不然容易影响玩家游戏体验,但奈何这么一个危险人物是小姐姐选定的攻略角色。
如今市面上大多数恋爱游戏,在玩家锁定攻略角色之后,算法会在游戏进程中制造各种偶遇,也就是所谓的、和锁定角色之间的[缘分],《心跳》也不例外。
于是这么一个看起来只在黑夜中行走的杀神,就那么毫无预兆地出现在玩家早期的任务日常中。
第一局,卡珀的出现地点是一间咖啡店。
店内出现了一桩恶性案件,主控作为人搜查官到达现场。这属于前期刷属性的日常任务,找到线索、指认凶手后,就算任务完成,会拿到部分属性奖励,如果攻略对象同属于[搜查官阵营],还可以趁这个机会刷一刷日常好感度。
但是小姐姐选的攻略对象是卡珀。
看得出来,小姐姐对这个被论坛玩家戏称“玩得就是心跳”
的游戏并不熟悉,也或者此前选的攻略角色都是走的日常线,她直接莽上去了。
小姐姐借着“例行问询”
套了好一波信息,心满意足地结束了[初遇事件]。
结果当天晚上回家路上,她就被枪抵住了脑袋,低沉带笑的声音从身后响起,“搜查官小姐,好像对我很有兴?”
第二天的头条闻。
联盟锐搜查官遭遇暗杀身亡。
[一杀]。
小姐姐虽然在攻略对象的选择上勇气可嘉,但是并不是一个头铁的人。第二局的时候,她就充分吸取前次教训,没再往上莽。
这一次的偶遇地点是在一间博物馆,大体情况与上一局相似。
小姐姐大概对前次的结局还存着点心理阴影,这回全程避开了和对方的接触。
然而——
“搜查官小姐好像在躲着我呢,为什么?是在哪里见过我么。”
[二杀]。
再接下来[三杀][四杀][五杀],无论主控表现出怎么样的态度,就是跳不开这个“开局杀”
的剧情。
这就是全息游戏的难点了,玩家不是专业演员,心情变化总会在神态上体现一二,遇到卡珀这么难搞的攻略对象,难度简直是噩梦级。
小姐姐执着地不断重启,情况终于在第六局有所改善,她终于不是一照面就被。干掉了,而是顺顺利利地活到第二天,然后……被杀了。
楚夏:“……”
有点怜爱了。
第六局与前五次不同的点在于,这次主控偶遇卡珀的场景属于非工作状态的日常,她穿着便装。