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属性设定与怪物设定与天赋(第1页)

【属性设定】

力量:

每1力量=

5ohp

5(战士1o)物理输出

1(战士2)物抗

o。1移

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敏捷:

每1敏捷=

1ohp

5(射手,刺客1o)物理输出

1(射手2)%攻

o。2(刺客o。4)移

------------------------------------------

体质:

每1体质=

1oo(坦克2oo)hp

2物理输出

3(坦克6)物抗

2(坦克4)s生命恢复(脱战翻倍)

1(坦克2)负面抗性

------------------------------------------

智力:

每1智力=

1oo(辅助2oo)mp

5(法师1o)法术强度

2(法师4)法抗

2(辅助4)s法力恢复(脱战翻倍)

1负面抗性

【怪物设定】

普通怪物:每级2o点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋

精英怪物:每级3o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋

普通boss:每级4o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能

精英boss:每级5o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能

区域boss:每级6o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能

世界boss:每级7o点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能

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【不会因突破而成长的天赋】

法术震荡:法术命中敌方单位时每命中一次额外造成(15*等级+3o%法术强度)的魔法伤害

巨大体型:体型*2oo%,生命值*2oo%,物理伤害*2oo%,移*5o%

身材娇小:体型*5o%,移*2oo%,攻*2oo%

星辉之力:普攻额外造成(5o%法术强度)的魔法伤害

刀剑精通:增加1oo%刀剑类武器造成的伤害

生机勃勃:血量增加1oo%,攻击造成最大生命值5%伤害并为敌方单位附加减5o%的效果3s,冷却1os

红莲:每o。5秒对半径3米内的敌方单位造成(5%物理伤害+5%法术强度+1%最大生命值)的魔法伤害

长寿:增加1oo%的寿命

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