只不过,比起《战地》游戏里面而言,
这款游戏里面的地图更加高级,玩法更加复杂而已。
但是,
只要能够有情绪点,
这些都是值得的。
先就是建立地图模式,
更改游戏对抗模式,
更改游戏联网模式,
苏毅仅仅只是提供具体的游戏改造思路,
后续自然由系统进行完成,
不需要苏毅多余精力去做其他的事情。
不到两个小时的时间,
游戏的初步改造完成,
相比于最初的单机游戏,
现在的《使命召唤》已经有了几分网络游戏的影子。
唯一的区别,
就是苏毅不至于和其他网游一样,
他并不是为了圈钱,
而是为了让玩家们在游戏里面体验最真实的游戏,
进而爆出最为浓烈的情感。
…………
世界第一公司游戏联盟!
现在可以说是全球最大的游戏公司,
在龙国上线游戏之前,
整个游戏联盟内的所有游戏公司都是世界顶尖的游戏公司,
掌控着世界上近乎百分之七十的游戏份额。
当这些游戏公司所联合在一起的时候,
他们的游戏工作效率自然也就高的可怕。
比如说要制作一款以生化为主题的游戏,
过二十多个游戏团队进行分工制作,
不需要太高的质量,
仅仅只是需要一个噱头作为游戏卖点,
于是,只在一个星期的时间内,
第一款所谓的生化游戏就被制作出来。
以射击,动作,剧情,科幻,
总之你能够想到的绝大多数游戏标签都被贴在了这款游戏上。
然后又用了近乎两个星期的时间,去做了游戏的宣传cg。
再之后,这款叫做《生化危险》的游戏就随着上线宣传销售了!
全世界第一游戏公司联盟!
过一百多个团队,
花费三年时间,
终于制作出了这款生化危机游戏!
同时也是这个世界的真正第一款生化类型游戏!
在花费了不下一千万的水军费用宣传之后,
几乎所有的游戏玩家都知道了这款游戏,
只不过他们有着许多的疑惑,
比如说,