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第47章 使命召唤的升级改造计划(第2页)

只不过,比起《战地》游戏里面而言,

这款游戏里面的地图更加高级,玩法更加复杂而已。

但是,

只要能够有情绪点,

这些都是值得的。

先就是建立地图模式,

更改游戏对抗模式,

更改游戏联网模式,

苏毅仅仅只是提供具体的游戏改造思路,

后续自然由系统进行完成,

不需要苏毅多余精力去做其他的事情。

不到两个小时的时间,

游戏的初步改造完成,

相比于最初的单机游戏,

现在的《使命召唤》已经有了几分网络游戏的影子。

唯一的区别,

就是苏毅不至于和其他网游一样,

他并不是为了圈钱,

而是为了让玩家们在游戏里面体验最真实的游戏,

进而爆出最为浓烈的情感。

…………

世界第一公司游戏联盟!

现在可以说是全球最大的游戏公司,

在龙国上线游戏之前,

整个游戏联盟内的所有游戏公司都是世界顶尖的游戏公司,

掌控着世界上近乎百分之七十的游戏份额。

当这些游戏公司所联合在一起的时候,

他们的游戏工作效率自然也就高的可怕。

比如说要制作一款以生化为主题的游戏,

过二十多个游戏团队进行分工制作,

不需要太高的质量,

仅仅只是需要一个噱头作为游戏卖点,

于是,只在一个星期的时间内,

第一款所谓的生化游戏就被制作出来。

以射击,动作,剧情,科幻,

总之你能够想到的绝大多数游戏标签都被贴在了这款游戏上。

然后又用了近乎两个星期的时间,去做了游戏的宣传cg。

再之后,这款叫做《生化危险》的游戏就随着上线宣传销售了!

全世界第一游戏公司联盟!

过一百多个团队,

花费三年时间,

终于制作出了这款生化危机游戏!

同时也是这个世界的真正第一款生化类型游戏!

在花费了不下一千万的水军费用宣传之后,

几乎所有的游戏玩家都知道了这款游戏,

只不过他们有着许多的疑惑,

比如说,

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