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第9章 迷宫的提升(第2页)

“。。。”

说是运气不好吧,这次蓝色紫色金色占了一半。。

说是运气好吧,感觉这几个技能貌似还真不知道现在有什么用。

而且也没出现可以召唤食物的技能…

不死心的颜牧还是决定最后一次十连抽。

【抽取成功:获得治愈法球(蓝)1、原地恢复(紫)1、柠檬口味(白)1……。】(以后逐渐减少抽奖描写,依旧是留个印象…)

所以说到底是该高兴呢还是不高兴呢。

颜牧陷入纠结状态。

总感觉和自己的设想越偏越远了。

硬要搭配的话,也能有不错的效果!

想着想着,他的表情慢慢古怪起来。

貌似这几个技能也不错,还有着不小的操作空间。

“。。。”

打开环境栏位的史莱姆王,尝试着把兄贵技能放进去了一个。

立马,栏位里史莱姆王的图标就生了巨大变化。

由原来看着可可爱爱的水团子,转变成一个膀大腰圆接近三米的史莱姆光头肌肉壮汉,只是总感觉有些熟悉。

看竟然成功了,他松了一口气。

那之后的操作空间就大了起来。

随后又把风属性、冰属性、飞翔斩击、弹刀、敏捷强化两个放了进去。

图标上再次生了一些细微的变化。

壮汉身边多了一缕寒霜,但变化不大。

还剩三个栏位,中级智能模板必须放,生命强化放三个,还差一把刀。

他来到商店页面,花了5oo灵魂购买了长刀模板,并将之与之前抽到的两个栏位的精英史莱姆融合在一起。

原本普通的黑色剪影模板图标变成了一把半透明的像是史莱姆构成的绿色长刀。

【史莱姆长刀(蓝):攻击1o,装备损坏后可放入史莱姆凝胶中自动修复。】

不得不说,属性是真拉垮。

自动修复这个倒是有用,史莱姆王拿上后妥妥的无限耐久。

【史莱姆(领袖):

栏位(中级智能模板、兄贵、风、冰、飞翔斩击3、弹刀、敏捷强化2、生命强化3、史莱姆长刀)

属性:风(移攻增加1o%)

冰(攻击附带1o%减效果)

生命26oo

魔力5oo

攻击55

敏捷27。5

生命回复:5

魔力回复:5

自带技能:

撞击:造成75点伤害

史莱姆弹:向前方凝聚一枚史莱姆砸向敌人,落地后转化为真实史莱姆。

解体:每损失5o血量,就会从身上分离出一只普通史莱姆。

吸收:血量低于5o%、25%、1o%时会吸收附近召唤的史莱姆,并回复等额血量。

弹刀:在未被破招的情况下格挡所有的正面攻击,但背后受到的伤害提高5o%,近战触弹刀时有一定几率触破招,破招后对敌人造成伤害增加5o%。

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