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第9章 迷宫的提升(第3页)

飞翔斩击:向前挥出一道攻击距离15米的剑气,造成165伤害。消耗5o魔力。

固定掉落物:史莱姆弹技能5%、王之凝胶1o%、史莱姆长刀1o%。

拥有流体特性,受到切割伤害降低5o%。击杀1oo只精英史莱姆,有2o%机率召唤史莱姆王。】

颜牧对现在的史莱姆王属性相当满意,虽然并没有增加他的攻击力。

当然,短时间内也不打算增加他的攻击力,毕竟目前还处在吸纳冒险者阶段。

要加也要等收入稳定了偷偷的加…

通过之前观察那三个冒险者与史莱姆王的战斗,他心里大概有了些底。

实力他看着还行,就是有些头铁,也不注重走位。

不知道是所有冒险者都这样,还是单纯这几个冒险者太菜…

不过战斗经验不错。

已经养成了属于他们的战斗习惯。

不给他们上点强度还真不好赚灵魂。

之前出去时也感应过这个世界的强者,貌似世界等级并没有自己想象的那么高。

按照蓝星网文的说法,顶多就算是个中武世界。

过4o级的都没有多少个,大多集中在几道空间波动附近。

到是那些奇怪的空间波动里隐隐传出过8o级的波动…

看得出这个世界有着不小的隐患。

这次对史莱姆王的改动大多在战斗方式上,伤害是一点没加。

现在的史莱姆王就属于伤害不高,一击秒不掉之前的剑士,顶多伤的重一些。

给他们一种下一次小心点能赢的错觉。

只有给了他们操作的空间,这样才能吊住冒险者,让他们战斗到最后一滴血。

按照之前那三个人的实力,打个一个小时也是能打过的。。。

嗯,可能还要加一个前提,比如被迷宫踢出去几次?

不觉得,他回忆起了蓝星上玩的认字游戏。

虽然只教了“死”

和“危”

这两个字。

现在面板上还剩灵魂1994点。

颜牧考虑着要不要增加迷宫怪物数量。

迷宫基础怪物貌似太少了,目前只有普通史莱姆,有些单调。

片刻后,打开商店页面,对着走地菇连点了十下。

要退出时,想了想,又点了一下。

十个用于合成精英走地菇,留下一个满栏位的普通走地菇扩充迷宫低级怪物。

【走地菇(精英):

栏位5

生命5o

魔力5o

攻击5

敏捷5

自带技能:

扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点。】

看到竟然是满栏位精英,先是一喜,但随后看到具体属性,他直接傻眼。

你管这叫做精英?

还没有像史莱姆那样的减伤。

就之前的剑士都能一剑一个。

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